数据渲染方法和装置.pdf
景山****魔王
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相关资料
数据渲染方法和装置.pdf
本发明提供了一种数据渲染方法及装置,应用于视联网中。其中方法包括:浏览器依据用户的操作信息生成数据获取请求,并调用预设接口,基于视联网协议将数据获取请求发送至中心服务器;浏览器通过预设接口接收中心服务器针对数据获取请求,基于视联网协议返回的目标数据;浏览器每次从目标数据中提取部分目标数据进行渲染,直至目标数据渲染完成为止。本发明中用户可以根据自身需求,通过浏览器查看视联网中的数据,并且浏览器针对大量的数据分次渲染,降低了每次渲染的数据量,避免了浏览器出现失去响应、卡死、长时间等待等问题,缓解了浏览器及终端
渲染数据获取的方法和装置.pdf
本发明涉及一种渲染数据获取的方法和装置,该方法包括以下步骤:获取渲染请求,所述渲染请求包括渲染配置类型;根据所述渲染配置类型在缓存中查找是否存在对应的第一缓存数据,如果存在,则判断当前是否存在后台数据变更消息,如果不存在后台数据变更消息,则使用所述第一缓存数据渲染界面;如果存在后台数据变更消息,则从所述后台数据变更消息中获取变更配置类型,根据所述变更配置类型发送数据更新请求至后台服务器以获取变更数据;根据所述变更数据更新所述第一缓存数据得到第二缓存数据,并使用所述第二缓存数据渲染界面。渲染数据获取的方法和
页面数据编译的方法和装置、页面渲染的方法和装置.pdf
本发明涉及一种页面数据编译的方法和装置,包括获取由扩展标记语言生成的初始页面结构数据,解析所述初始页面结构数据进行代码渲染生成对应的脚本语言页面数据,所述脚本语言页面数据包括页面生成方法,所述页面生成方法的输入为数据变量集合,所述页面生成方法的输出为与输入匹配的节点树;所述脚本语言页面数据用于发送至终端,以使所述终端根据所述脚本语言页面数据显示对应的页面,提高页面展示效率的同时保留动态性,另外还提供了一种页面渲染的方法和装置。
渲染方法、渲染装置和渲染引擎.pdf
本发明实施例提出一种渲染方法、渲染装置和渲染引擎。其中该方法包括:控制各画布对象监听渲染驱动通知;控制监听到所述渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件;获取已触发渲染事件的画布对象自身的各待渲染效果;按照各所述待渲染效果对所述已触发渲染事件的画布对象内的待渲染图形进行渲染。本发明实施例通过渲染驱动通知来驱动各画布对象的渲染过程,控制监听到渲染驱动通知的各画布对象依次触发渲染事件,能够实现多实例渲染,提高了渲染的速度和效率。
数据渲染方法及装置.pdf
本发明提供一种数据渲染方法,该方法包括获取顶点坐标,将获取的顶点坐标组成二维数组,通过webgl将二维数组转换成平台字节顺序为三十二位的浮点数型数组传入顶点着色器;顶点着色器根据可编程渲染管线对顶点坐标进行图元装配生成图元,并将生成的图元传入片元着色器;片元着色器对图元进行光栅化处理后生成片元;对片元进行点与点的柔光混合处理,并将处理后的片元信息写入缓存区内,以根据片元信息进行可视化表达。该方法在利用Canvas绘制图片的基础上,采用webgl来渲染贴图点坐标,极大的提升了海量数据渲染时的系统性能,加载速