数据渲染方法及装置.pdf
一条****杉淑
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数据渲染方法及装置.pdf
本发明提供一种数据渲染方法,该方法包括获取顶点坐标,将获取的顶点坐标组成二维数组,通过webgl将二维数组转换成平台字节顺序为三十二位的浮点数型数组传入顶点着色器;顶点着色器根据可编程渲染管线对顶点坐标进行图元装配生成图元,并将生成的图元传入片元着色器;片元着色器对图元进行光栅化处理后生成片元;对片元进行点与点的柔光混合处理,并将处理后的片元信息写入缓存区内,以根据片元信息进行可视化表达。该方法在利用Canvas绘制图片的基础上,采用webgl来渲染贴图点坐标,极大的提升了海量数据渲染时的系统性能,加载速
数据渲染方法及装置.pdf
本说明书提供数据渲染方法及装置,其中所述数据渲染方法包括:确定待渲染的目标游戏场景对应的多个节点,其中,多个节点之间具有相对关系,并且多个节点中的每一个具有各自的世界坐标系;确定多个节点中的第一目标节点;根据多个节点中的其他节点与第一目标节点的相对关系,将多个节点中的其他节点的世界坐标系转换到第一目标节点的世界坐标系;基于第一目标节点的世界坐标系对多个节点的数据进行渲染。根据本申请的数据渲染方法通过在每个节点设置各自的世界坐标系,并将其他节点的世界坐标系转换到目标节点的世界坐标系后对节点中的数据进行渲染,
数据帧渲染方法及装置.pdf
本申请提供一种数据帧渲染方法及装置,该方法包括:依据设定时长内接收的数据帧数量确定数据帧接收频率;当所述数据帧接收频率小于设定帧率阈值时,若获取到解码后的原始帧数据,则对所述原始帧数据进行备份得到备份帧数据,并在确定对数据帧进行渲染时,若无法获取到待渲染的原始帧数据,则获取所述备份帧数据,对所述备份帧数据进行渲染。应用该方法,以实现在视频播放时即使数据帧接收频率低,也能够及时获取数据帧进行渲染,从而提高视频播放效果。
数据渲染方法和装置.pdf
本发明提供了一种数据渲染方法及装置,应用于视联网中。其中方法包括:浏览器依据用户的操作信息生成数据获取请求,并调用预设接口,基于视联网协议将数据获取请求发送至中心服务器;浏览器通过预设接口接收中心服务器针对数据获取请求,基于视联网协议返回的目标数据;浏览器每次从目标数据中提取部分目标数据进行渲染,直至目标数据渲染完成为止。本发明中用户可以根据自身需求,通过浏览器查看视联网中的数据,并且浏览器针对大量的数据分次渲染,降低了每次渲染的数据量,避免了浏览器出现失去响应、卡死、长时间等待等问题,缓解了浏览器及终端
基于JS的数据渲染方法及装置.pdf
本发明公开了一种基于JS的数据渲染方法及装置,该方法包含:获取需要展示的总数据;在web页面中生成一个盒子容器;在盒子容器内部设定一个可视区域和一个滚动条;设定盒子容器的高度以及滚动条的真实高度;设定可视区域的显示数据的开始值和终止值;设定可视区域的预保留值和预渲染值;根据开始值、终止值、预保留至和预渲染值从总数据中截取对应的数据;对截取的数据进行渲染;通过可视区域显示渲染后的位于开始值和终止值之间的数据。本发明的基于JS的数据渲染方法及装置,解决了海量数据渲染时,页面结构中出现大量DOM节点对页面展示及