图像渲染方法、装置、存储介质、设备和虚拟现实系统.pdf
一条****贺6
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相关资料
图像渲染方法、装置、存储介质、设备和虚拟现实系统.pdf
本发明实施例公开了一种图像渲染方法、装置、存储介质、设备和虚拟现实系统。该方法包括:确定每帧渲染数据包含的待渲染图像的单帧渲染数量,所述单帧渲染数量小于显示屏幕的屏幕数量,且大于或等于设定数量阈值;根据所述单帧渲染数量和所述屏幕数量,从所有待渲染图像中确定目标渲染图像;按照所述单帧渲染数量,分别渲染所述目标渲染图像。通过上述技术方案,实现了在流畅显示虚拟现实画面的基础上,降低虚拟现实系统的系统消耗,并提高图像渲染的帧率,从而提高虚拟现实系统的响应速度。
图像渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获取待渲染对象的对象属性,再根据具有此对象属性的待渲染对象对应的待着色三维图像,预测平滑参数,并用此平滑参数进行着色,也即是完成了物体的渲染。其中,预测出的平滑参数能够反映待渲染物体材质。采用上述方案时,着色过程中使用到的平滑参数是预测出的、专门针对于待渲染对象的材质的,因此,能够更准确地将材质引入渲染过程中,从而提高渲染的真实性。
图像渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:确定目标物体在第一视口相机中是否可见;若所述目标物体在所述第一视口相机中可见,则确定所述目标物体在场景视口中占据投影区域的面积;若所述面积小于第一预设阈值,则获取所述目标物体对应的面片贴图;将所述目标物体对应的面片贴图绘制到所述场景视口。采用本发明,可以通过面片贴图代替模型本身的顶点数据,减少绘制顶点数,提高渲染效率。
渲染图像获取方法、装置、系统和存储介质.pdf
本发明提供了一种渲染图像获取方法、装置、系统和存储介质,该方法包括:获取用于特定视觉任务训练的真实图像,并利用真实图像基于对抗学习训练渲染模型直到训练结束,渲染模型包括渲染器和分类器,分类器用于区分输入图像是真实的还是渲染得到的;获取渲染模型训练结束时渲染器采用的渲染参数作为最佳渲染参数,并采用渲染器基于最佳渲染参数生成用于特定视觉任务训练的最佳渲染图像。根据本发明实施例的渲染图像获取方法、装置、系统和存储介质利用对抗学习训练渲染器和分类器,使得能够针对特定逻辑的渲染器以及特定的计算机视觉任务全自动地选取
用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质.pdf
根据本公开的实施例,提供了用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质。在此描述的方法包括:将捕获的图像分割为多个区域,多个区域对应于多个增强现实类别,多个增强现实类别分别具有对应的渲染优先级;以及基于渲染优先级来渲染多个区域,使得在为多个区域中的第一区域渲染第一增强现实效果的过程中,避免渲染多个区域中的第二区域,其中与第一区域相关联的第一增强现实类别不同于与第二区域相关联的第二增强现实类别。以此方式,可以基于渲染优先级依次为图像的多个区域渲染多个增强现实特效,并且避免不同增强现实特效之间的遮挡或覆盖。