一种视图渲染方法、装置、介质及智能终端.pdf
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一种视图渲染方法、装置、介质及智能终端.pdf
本发明提供一种视图渲染方法、装置、介质及智能终端,该方法包括:获取用于显示页面的正文数据的第一视图,所述第一视图为预先由页面视图控件根据所述正文数据生成高度不大于所述智能终端的屏幕的高度的滚动视图;以及,获取用于显示所述页面的列表数据的第二视图,所述第二视图为预先由列表视图控件根据所述列表数据生成高度不大于所述屏幕的高度的滚动视图;将所述第一视图和所述第二视图渲染至所述智能终端的显存,其中,所述第一视图的底端与所述第二视图的顶端相邻且对齐。本发明能够节省智能终端的显存空间,提升智能终端的视图显示性能。
视图渲染方法、装置、存储介质及智能终端.pdf
本申请实施例公开了一种视图渲染方法、装置、存储介质及智能终端。该方法包括检测到当前运行的应用程序满足渲染优化条件;控制CPU频率降低至小于预设工作频率阈值;开启辅助渲染线程,将由主渲染线程执行的预设渲染操作转移至所述辅助渲染线程执行,且控制主渲染线程与所述辅助渲染线程运行在CPU的不同核心上。通过采用本申请实施例提供的技术方案,对单线程渲染应用的渲染操作进行任务分解,将部分由主渲染线程执行的渲染操作转移至由辅助渲染线程执行,实现通过主渲染线程及辅助渲染线程并行执行渲染操作,缩短了渲染时间,进而,缩短了GP
图像渲染方法、装置、存储介质及智能终端.pdf
本申请实施例公开了一种图像渲染方法、装置、存储介质及智能终端。该方法包括:若在一帧合成图像之后已绘制图像的数量达到预设数量,则由已绘制图像中选择最后一帧图像作为参考图像;获取待绘制图像;根据所述待绘制图像与所述参考图像判断是否调用图像处理模块执行渲染操作;若执行渲染操作,则确定所述待绘制图像与所述参考图像的差异图像,调用所述图像处理模块对所述差异图像进行渲染;根据渲染后的所述差异图像与所述参考图像生成合成图像,显示所述合成图像。采用上述技术方案,不仅可以减少送往图像处理模块进行渲染处理的数据量,还可以有效
一种页面渲染方法、装置、终端及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种页面渲染方法、装置、终端及存储介质。该方法应用于页面客户端,该页面客户端包括多个功能项目,该方法包括:在接收到页面渲染指令时,获取与页面渲染指令对应的预渲染页面,并读取预渲染页面,预渲染页面内记载有目标资源文件信息;当读取到目标资源文件信息时,确定页面客户端中是否缓存有与目标资源文件信息对应的目标资源文件,目标资源文件是多个功能项目中的至少两个功能项目在运行时需要的资源文件;如果是,则从页面客户端中获取到目标资源文件;根据目标资源文件向页面服务端进行数据请求,并根据数据请求结果进行与
页面渲染方法、装置及智能终端.pdf
本发明提供了一种页面渲染方法、装置及智能终端,该方法包括:获取待渲染页面的页面参数;其中,页面参数携带有多个地址参数;将页面参数与预设语言包关联输入至待渲染页面;其中,预设语言包中包括页面参数和渲染数据的对应关系;在预设语言包中查找与页面参数对应的渲染数据;基于渲染数据对待渲染页面进行渲染,生成目标页面,并将目标页面保存至预设的第一存储路径。本发明通过采用前后端分离的开发方式,既可以使用前端前沿技术框架开发,提高开发效率,并且将页面打包成静态页面,还可以有效缓解页面渲染给服务器带来的负载问题,降低对服务器