一种页面渲染方法、装置、终端及存储介质.pdf
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一种页面渲染方法、装置、终端及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种页面渲染方法、装置、终端及存储介质。该方法应用于页面客户端,该页面客户端包括多个功能项目,该方法包括:在接收到页面渲染指令时,获取与页面渲染指令对应的预渲染页面,并读取预渲染页面,预渲染页面内记载有目标资源文件信息;当读取到目标资源文件信息时,确定页面客户端中是否缓存有与目标资源文件信息对应的目标资源文件,目标资源文件是多个功能项目中的至少两个功能项目在运行时需要的资源文件;如果是,则从页面客户端中获取到目标资源文件;根据目标资源文件向页面服务端进行数据请求,并根据数据请求结果进行与
页面渲染方法、装置、存储介质以及终端.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、装置、存储介质以及终端,涉及页面处理技术领域。获取客户端框架注入的页面代码,以及创建页面代码中原生组件对应的页面插件;创建表面纹理以及创建页面插件对应的页面插件层;通过表面纹理获取原生组件的数据,将原生组件的数据合成至页面插件层对应的页面视图数据,以及对页面插件层进行显示。由于可以根据客户端框架注入的页面代码创建原生组件的页面插件,以及通过表面纹理获取原生组件的数据,因此可以在浏览器内核中将原生组件的数据合成至页面插件层对应的页面视图数据中,可以实现原生组件与其他组件在页面插
一种页面渲染方法、装置、电子终端及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种页面渲染方法、装置、电子终端及存储介质,该方法包括:对树结构的目标数据中各节点进行遍历,得到二维数组;二维数组中第一维度表征树结构的层级,第二维度表征同层级的节点;对二维数组进行遍历,确定各层级的节点数,以及确定各层级中从属于相同父节点的兄弟节点;针对各层级,创建包含全部节点的第一标签,以及在第一标签内创建包含兄弟节点的第二标签;根据页面参数、各层级的节点数以及各节点的从属关系,确定第一标签和第二标签的绘制参数;根据第一标签和第二标签的绘制参数,对目标数据进行页面渲染。能够展示整体层
页面渲染方法和装置、终端设备及存储介质.pdf
本申请提供的页面渲染方法和装置、终端设备及存储介质,涉及页面渲染技术领域。在本申请中,首先,获取目标客户端响应用户操作生成的运行启动指令。其次,基于运行启动指令生成页面渲染数据。然后,将页面渲染数据存储至目标共享区域。其中,目标客户端用于从目标共享区域获取页面渲染数据,并基于该页面渲染数据执行页面渲染操作。基于上述方法,可以改善现有的程序开发技术中存在的性能较差和安装包体积较大的问题。
页面渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法应用于服务器,该服务器包括ES模块文件和对应的目标路径文件,ES模块文件和对应的目标路径文件基于以下步骤确定:服务器利用预设的镜像源安装第一依赖库,并根据第一依赖库生成ES模块文件和目标路径文件,该方法的一具体实施方式包括:响应于接收到浏览器发送的渲染请求,对渲染请求指示的业务文件代码进行解析,得到渲染路径;响应于目标路径文件中存在渲染路径,从ES模块文件中获取对应的渲染代码;向浏览器发送渲染代码,以使浏览器对渲染代码进行显示。