一种图像渲染的方法、装置及VR设备.pdf
猫巷****熙柔
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一种图像渲染的方法、装置及VR设备.pdf
本申请公开一种图像渲染的方法及装置,涉及通信技术领域,可以解决现有技术中采用人眼追踪技术来进行图像渲染的方法较为复杂的问题。本申请通过检测佩戴VR设备的用户头部的移动方向,根据移动方向确定显示界面的至少两个渲染区域,进而以不同的渲染强度系数对不同的渲染区域显示的图像进行渲染,其中,移动方向指向的渲染区域的渲染强度系数大于移动方向的反方向指向的渲染区域的渲染强度系数。本申请提供的方案适于图像渲染时采用。
图像渲染方法及系统、VR设备、装置及可读存储介质.pdf
本申请公开了图像渲染方法及系统、VR设备、装置及可读存储介质,对待显示图像进行背景预渲染生成背景全景图;确定用户观看的背景图像;计算用户的注视点;根据注视点确定前景中央凹区域,对前景中央凹区域按照第一渲染分辨率进行渲染生成前景中央凹图像,根据注视点确定前景非中央凹区域,对前景非中央凹区域按照第二渲染分辨率进行渲染生成前景非中央凹图像;图像融合生成最终渲染图像。根据本申请实施例提供的技术方案,通过将需要显示的图像分为不同范围,对背景图像进行预渲染方式进行渲染保存,将前景图像分为不同的区域,采用不同的渲染分辨
用于虚拟现实的图像渲染方法、装置、设备及VR设备.pdf
本发明实施方式涉及图像处理技术领域,特别涉及一种用于虚拟现实的图像渲染方法、装置、设备及VR设备。其中,一种用于虚拟现实的图像渲染方法,基于开放图形库,该图像渲染方法包括:响应于垂直同步信号,反畸变线程获取经3D渲染线程渲染后的图像以及所述3D渲染线程的第一姿态变换矩阵;根据获取的虚拟现实设备的姿态参数对所述第一姿态变换矩阵进行变化后得到第三姿态变换矩阵;将所述渲染后的图像经所述第三姿态变换矩阵反畸变处理后输出显示。本发明的实施方式降低画面渲染时间,提升显示帧率。
VR渲染方法及装置.pdf
本发明提供了一种VR渲染方法及装置,该方法包括:获取VR渲染地址以及各个目标房源的房源数据信息;将各个房源数据信息发送至每个终端设备对应的数据库中;在每个终端设备中配置的自动化渲染工具;提取所述VR渲染地址的各个地址参数,将各个所述地址参数发送至各个所述自动化渲染工具,使得每个所述自动化渲染工具在到达预先设置的定时渲染时间时,基于各个所述地址参数,获取其所属的终端设备对应的数据库中的各个房源数据信息,以基于所述房源数据信息在该终端设备中渲染各个所述目标房源的VR场景。应用本发明提供的方法,可以应用自动化渲
一种调节VR设备的显示图像的方法、装置及对应的VR设备.pdf
本发明涉及虚拟现实技术领域,公开了一种调节VR设备的显示图像的方法、装置及对应的VR设备。该方法包括:获取各用户的视力数据;存储各用户的视力数据;以及根据当前用户的视力数据和眼部至所述VR设备的屏幕的距离来调节所述VR设备的显示图像,以使所述显示图像的播放效果与该用户的视力数据相适应。本发明使得VR设备具有了根据用户的视力数据,特别是左右眼的近视度数来自动调节两眼对应的显示图像的大小的功能,从而不需要另外配置放大模组,降低了VR设备的成本,且用户不需要手动调节来放大或缩小显示图像,使得用户操作更为简单,提