用于虚拟现实的图像渲染方法、装置、设备及VR设备.pdf
文阁****23
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用于虚拟现实的图像渲染方法、装置、设备及VR设备.pdf
本发明实施方式涉及图像处理技术领域,特别涉及一种用于虚拟现实的图像渲染方法、装置、设备及VR设备。其中,一种用于虚拟现实的图像渲染方法,基于开放图形库,该图像渲染方法包括:响应于垂直同步信号,反畸变线程获取经3D渲染线程渲染后的图像以及所述3D渲染线程的第一姿态变换矩阵;根据获取的虚拟现实设备的姿态参数对所述第一姿态变换矩阵进行变化后得到第三姿态变换矩阵;将所述渲染后的图像经所述第三姿态变换矩阵反畸变处理后输出显示。本发明的实施方式降低画面渲染时间,提升显示帧率。
用于VR设备的图像融合渲染方法和系统.pdf
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一种图像渲染的方法、装置及VR设备.pdf
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图像渲染方法及系统、VR设备、装置及可读存储介质.pdf
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用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质.pdf
根据本公开的实施例,提供了用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质。在此描述的方法包括:将捕获的图像分割为多个区域,多个区域对应于多个增强现实类别,多个增强现实类别分别具有对应的渲染优先级;以及基于渲染优先级来渲染多个区域,使得在为多个区域中的第一区域渲染第一增强现实效果的过程中,避免渲染多个区域中的第二区域,其中与第一区域相关联的第一增强现实类别不同于与第二区域相关联的第二增强现实类别。以此方式,可以基于渲染优先级依次为图像的多个区域渲染多个增强现实特效,并且避免不同增强现实特效之间的遮挡或覆盖。