图像渲染方法及装置、电子设备和存储介质.pdf
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相关资料
图像渲染方法及装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开涉及一种图像渲染方法及装置、电子设备和存储介质,其中所述方法包括:检测目标图像中的目标对象的第一信息,所述第一信息包括表情和/或动作;确定与所述第一信息匹配的第一贴图;显示所述第一贴图。本公开能够提供丰富的渲染效果。
图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域,尤其涉及虚拟现实、增强现实、混合现实、计算机视觉技术领域。具体实现方案为:在获取到对象的与第一时刻对应的真实位置的情况下,根据对象的历史真实位置,确定与第二时刻对应的预测位置,其中,历史真实位置包括对象在第一预设时间段内的真实位置,第一预设时间段包括第一时刻之前的预设时间段,第二时刻在第一时刻之后;根据预测位置生成预渲染图像;以及,向显示设备发送预渲染图像,以使得显示设备在第二时刻,根据预渲染图像进行渲染。
模型图像的渲染方法和装置、存储介质和电子设备.pdf
本申请提供了一种模型图像的渲染方法和装置、存储介质和电子设备,其中,该方法包括:通过捕捉摄像机捕捉角色模型对象的实时图像,其中,角色模型对象位于目标三维场景中;将角色模型对象的实时图像渲染到与捕捉摄像机对应的渲染目标纹理;将渲染目标纹理渲染到目标二维场景中的目标工具控件上,以在目标二维场景的显示界面上显示角色模型对象的实时图像。通过本申请,解决了相关技术中的模型显示方法存在由于模型易受到场景光等因素的影响导致的模型显示不真实的问题。
图像渲染方法及装置、电子设备、存储介质.pdf
本申请提供了一种图像渲染方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:获取待渲染图像中所有批次的初始渲染顺序;查找贴图信息相同的第一批次和第二批次,并获取两者之间的第一中间批次;若第二批次与第一中间批次互不覆盖,则调整第二批次的渲染顺序,以使第二批次与第一批次连续,得到第一渲染顺序;在第一渲染顺序连续且贴图信息相同的批次中,查找材质信息相同的第三批次和第四批次,并获取两者之间的第二中间批次;若第四批次与第二中间批次互不覆盖,或第二中间批次不存在时,则将第四批次和第三批次合并成一个批次;可以实现在不影响待
图像渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种图像渲染方法、装置、电子设备及存储介质,属于图像处理技术领域。该方法包括:根据光照渲染指令,获取目标三维模型的光照贴图;获取该目标三维模型的接缝边;基于该接缝边,确定该光照贴图中的目标像素点;对该目标像素点进行更新,得到修复后的光照贴图。本申请通过自动识别出目标三维模型的接缝边,并自动对目标像素点的像素值进行更新,能够一键完成接缝问题的自动识别和自动修复,避免了浪费人力资源排查及修复接缝问题,降低了图像渲染耗时、提升了图像渲染效率。