卡通风格化渲染方法.pdf
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相关资料
卡通风格化渲染方法.pdf
本发明提供了一种卡通风格化渲染方法,本发明通过使用3D建模工具软件,对人物脸部的部分法线进行调制,将调制结果输出后可以直接使用通用的卡通渲染技术进行渲染,达到更有立体感的卡通渲染效果。本发明根据卡通风格的绘画技法,定制化的调整模型脸部的法线朝向,实现在正面受光、侧面受光等环境下均能表现出绘画技法中人物脸部的明暗受光情况。
基于艺术视觉的图像卡通风格化渲染方法.pdf
基于艺术视觉的图像卡通风格化渲染方法,通过抽象艺术创作中的三个关键步骤:线稿钩边,着色,光影抽象,并进行相应模拟,从而完成对输入图像的卡通风格渲染。首先,在光影抽象方面,卡通作品中的阴影通常具有高度的抽象性,而真实照片的光影对比则非常细致。其次,色彩增强方面,由于卡通作品常具有色彩艳丽明快的特点,本发明通过对不同饱和度的色彩做各向异性的强化达到整体色彩风格的增强。最后,在线条强化方面,本发明通过Gabor特征分析,提供不同细节程度的轮廓对结果进行不同层次的强化,以模拟卡通作品中对重要线条的强调。
一种基于光影强化的卡通风格渲染方法.pdf
本发明涉及一种基于光影强化的卡通风格渲染方法,包括以下步骤:首先,通过结合高斯滤波与双边滤波提取经过抽象的基图像,用以模拟艺术作品细节较少,内容高度抽象的特点。在这个提取的基图像上,分别计算图像轮廓图和阴影分布图,并通过一种强度可控的融合方法来得到艺术创作中经常单独绘制的光影强化层,最后将这一光影强化层叠加于图像基上从而获得最终的渲染结果。本发明能逼真的模拟艺术创作中的卡通风格作品,并且时间性能优秀,可在当前主流多核PC机上获得准实时渲染效率。
卡通渲染方法及装置.pdf
本申请提供了一种卡通渲染方法及装置,该方法包括:确定用于渲染所述卡通模型的高光参数,所述高光参数包括以下至少之一:镜面高光顶、漫反射比例、纹理颜色、镜面反射比例、几何体白阴影和高光颜色;基于所述高光参数,来渲染所述卡通模型的高光顶点。本申请解决了现有技术中由于PBR对光线的精确模拟过于真实难以完全表现出卡通的简洁、扁平、明亮的特点的问题。
一种卡通风格光影渲染方法、装置、设备及介质.pdf
本发明实施例公开了一种卡通风格光影渲染方法、装置、设备及介质。该方法包括:分别计算漫反射强度和高光强度;对所述漫反射强度进行偏移,根据偏移之后的漫反射强度确定明暗区域;对所述高光强度进行偏移,根据偏移之后的高光强度确定高光区域;合成所述明暗区域和所述高光区域,得到光影渲染图。本发明实施例实现了对光影的渲染,并且采用偏移的方式实现了对光影的调整,使得光影更加可控和美观,相较于将漫反射区域和高光区域固定的方式只能满足一个光照方向的光影渲染,可以满足多个光照方向的渲染。