一种三维显示云渲染方法和系统.pdf
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相关资料
一种三维显示云渲染方法和系统.pdf
本发明涉及三维显示云渲染技术领域,公开了一种三维显示云渲染方法和系统,方法包括:三维显示终端向云渲染服务器登记播放请求,以播放三维内容;根据播放请求,获取三维显示终端参数数据;三维显示终端参数信息包括三维显示终端的厂商和序列号信息;通过云渲染服务器对三维显示终端参数数据进行校验处理,三维显示终端联系云渲染服务器,并要求其提供三维显示终端参数数据;根据校验后的三维显示终端参数数据,获取渲染生成的图像信息;将渲染生成的图像信息通过通信连接推送至三维显示终端播放。实现了三维显示终端和云渲染服务器之间的数据交换,
三维激光海量点云稳定显示渲染方法及系统.pdf
本发明提出了一种三维激光海量点云稳定显示渲染方法,涉及三维激光技术领域,包括:利用八叉树算法原理将点云数据拆分为多个点云层块并存储于对应的层块文件中;判断将符合渲染条件的点云层块记录到渲染层块集合中;计算渲染层块集合中每个点云层块允许渲染的点个数;根据渲染层块集合中每个点云层块允许渲染的点个数,加载对应的层块文件进行渲染。本方案采用分块技术对每一份点云数据进行拆分处理,将点云数据分成若干个数据量较小的层块文件;在渲染过程中可以动态地加载需要处理的若干个数据量较小的点云文件,维持内存和显存使用的相对稳定状态
一种三维模型渲染显示方法及系统.pdf
本发明实施例公开了三维模型渲染显示方法,包括:根据当前视点的位置信息,判断建立的三维模型中每个子块的根节点是否可见;三维模型按照三维坐标方向进行了分块,分成多个子块,且每个子块预先根据各自的层级和数据量信息生成有各自对应的自适应树LOD;根据自适应树LOD,从可见的根节点开始递归遍历子树,对根节点下的所有节点进行LOD的可见性判断,按照层级逐层对根节点下的所有节点进行可见性判断和LOD精度测试,得出满足可见性和LOD精度要求的节点对应的层级;加载满足要求的所述层级对应的模型数据,对三维模型进行渲染显示。本
一种云渲染系统及云渲染方法.pdf
本发明提供了一种云渲染系统及云渲染方法,所述系统包括:部署的主服务器,注册服务器,以及部署的多个局域网单元;其中,每个局域网单元包括部署的多个渲染服务器,以及至少一个代理服务器;当启动云渲染时,在一个局域网单元中,局域网单元内的多个渲染服务器与代理服务器建立连接,代理服务器接收主服务器的通信数据,并向多个渲染服务器分发。发明在局域网单元内部进行转发通信数据,可以极大的减少公网带宽的使用。
一种三维地图渲染显示方法及系统.pdf
本发明实施例公开了三维地图渲染显示方法,包括:根据当前视点的地图位置信息,调用当前场景模型对应的模型文件;其中模型文件中的数据以八叉树结构的形式进行缓存;通过八叉树结构结合当前视点的视椎体,采用预设的可见性判断算法对当前场景模型内部的所有节点进行细节层次LoD的可见性判断,以标注出模型文件中进入当前视点的视椎体视野范围内可见的节点与子节点;根据标注的可见的节点与子节点,对进入当前视点的视椎体视野范围内的场景进行渲染并显示。本发明还公开了一种三维地图渲染显示系统,采用本发明,提高渲染效率,减少网络流量,实现