一种云渲染系统及云渲染方法.pdf
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一种云渲染系统及云渲染方法.pdf
本发明提供了一种云渲染系统及云渲染方法,所述系统包括:部署的主服务器,注册服务器,以及部署的多个局域网单元;其中,每个局域网单元包括部署的多个渲染服务器,以及至少一个代理服务器;当启动云渲染时,在一个局域网单元中,局域网单元内的多个渲染服务器与代理服务器建立连接,代理服务器接收主服务器的通信数据,并向多个渲染服务器分发。发明在局域网单元内部进行转发通信数据,可以极大的减少公网带宽的使用。
一种云渲染的系统与方法.pdf
本发明提供了一种云渲染的方法,在云端构建虚拟服务器集群,将可视化应用部署至所述虚拟服务器集群上,采用虚拟化技术实现在云端进行渲染,同时在云端实现相对应的控制流指令来控制可视化应用的渲染,并在云端实现相对应的图像编码技术将渲染好的图像进行编码,在客户端进行相对应的解码,从而将图像可视化展示在客户端中。本发明还提供了一种云渲染的系统。本发明的有益效果是:客户机不需要进行其它复杂的运算操作,只需要将其按照相对应的图像解码技术解码即可在客户机上运行重量级可视化应用,降低了应用条件,有利于重量级可视化应用的普及。
一种云渲染网络部署子系统、系统及云渲染平台.pdf
本发明公开了一种云渲染网络部署子系统,包括代理服务器,所述代理服务器连接外部网络,所述代理服务器还分别连接至少一个虚拟机;所述代理服务器包括控制信息处理单元、数据信息处理单元,所述控制信息处理单元用于接收所述外部网络发送的控制信息,解析所述控制信息,将所述控制信息转换为TCP协议封装的信息,并将所述TCP协议封装的信息发送到对应的虚拟机中;所述数据信息处理单元用于接收所述虚拟机发送的数据信息,将所述数据信息转换为与所述外部网络对应的协议封装形式,并将所述对应的协议封装形式发送到外部网络。通过上述适配,使得
基于3D云渲染的多用户协作方法、云渲染服务器及云渲染系统.pdf
本申请提供了一种基于3D云渲染的多用户协作方法、云渲染服务器及云渲染系统,属于云渲染的技术领域,用于解决相关技术中云渲染占用云服务器的资源较多的问题。在该方法、云渲染服务器即云渲染系统中,在一3D场景数据中配置与多个客户端一一对应的多个虚拟摄像头,以使所述客户端接收相应的所述虚拟摄像头采集所得的子场景画面;获取所述客户端发送的控制指令,以根据所述控制指令改变对应的虚拟摄像头采集所得的子场景画面的内容。通过采用上述技术方案,既不需要在云服务器配置多份3D应用程序实例,云服务器也不需要进行数据同步,从而有效减
一种远程渲染方法及云渲染平台.pdf
本发明公开一种远程渲染方法及云渲染平台,该方法包括接收用户通过浏览器上传的源文件,以及用户通过浏览器设定的渲染参数;从云集群渲染节点组中调用节点根据所述渲染参数和所述源文件进行渲染操作;通过浏览器提供对渲染结果的下载操作。本发明通过以上技术方案,解决单靠单机无法有效提高渲染效率的问题。