一种三维模型渲染显示方法及系统.pdf
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一种三维模型渲染显示方法及系统.pdf
本发明实施例公开了三维模型渲染显示方法,包括:根据当前视点的位置信息,判断建立的三维模型中每个子块的根节点是否可见;三维模型按照三维坐标方向进行了分块,分成多个子块,且每个子块预先根据各自的层级和数据量信息生成有各自对应的自适应树LOD;根据自适应树LOD,从可见的根节点开始递归遍历子树,对根节点下的所有节点进行LOD的可见性判断,按照层级逐层对根节点下的所有节点进行可见性判断和LOD精度测试,得出满足可见性和LOD精度要求的节点对应的层级;加载满足要求的所述层级对应的模型数据,对三维模型进行渲染显示。本
一种渲染三维场景模型的显示方法及系统.pdf
本申请公开了一种渲染三维场景模型的显示方法,所述显示方法包括:创建所有参数与主相机相同的辅助相机,并将挂接在主相机的所有节点挂接至所述辅助相机下;利用辅助相机将所有节点对应的全场景信息存储在一张纹理上得到目标纹理;当检测到可绘制节点挂接在所述主相机下时,利用目标纹理对可绘制节点中的可绘制几何体进行纹理贴附操作;调整主相机的主相机视口以使可绘制几何体完全处于所述主相机视口中,生成模型渲染图。本申请能够在提高渲染效率的前提下对渲染整个三维场景模型的结果进行显示。本申请还公开了一种渲染三维场景模型的显示系统、一
一种三维模型渲染系统及方法.pdf
本发明涉及一种三维模型渲染系统及方法,所述系统至少包括处理器和终端,所述处理器被配置用于:读取模型和/或节点的初始级别的包围盒(10),基于所述包围盒(10)的尺寸进行分级;确定所述包围盒(10)的步长并对分级后的包围盒进行分块处理;基于步长个数与模型渲染范围的关系确定所述模型渲染范围;所述终端被配置用于:显示模型(20)的渲染界面。本发明基于包围盒大小对模型分级分块,能够提升模型展示效率,同时维持模型原貌。与现有的多分辨率网格简化技术对模型的简化相比,本发明的方法通过判断包围盒级别,减少了误差和文件冗余
一种三维模型渲染方法及系统.pdf
本申请涉及一种三维模型渲染方法及系统,方法包括响应于获取到的三维模型,读取三维模型的坐标点数据;根据坐标点数据构建三维模型的点阵模型,点阵模型由平面和曲面组成,平面包括至少三个三维点坐标,曲面包括多个点阵坐标;生成多个筛选扫描点并以筛选扫描点为基准对点阵模型进行扫描,滤除无法与筛选扫描点建立直接连接的平面和曲面,得到三维视觉模型;对位于显示区域的部分三维视觉模型进行渲染以及响应于获取到的转动指令,对显示区域内的三维视觉模型进行更新并渲染。本申请公开的三维模型渲染方法及系统,通过对三维模型进行重构以及使用以
三维模型渲染方法及系统.pdf
本发明适用于通信技术领域,本发明提供的一种三维模型渲染方法及系统,通过接收客户端发送的渲染请求,渲染请求携带待渲染的三维模型;判断待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取服务器的使用状态,并判断使用状态是否为可用状态;若判定使用状态为可用状态,则对待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;对划分后的显示内容进行渲染,并按照预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型,本发明实施例能够实现对三维数据模型的