用于电子视频游戏系统的增强物品发现和递送.pdf
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相关资料
用于电子视频游戏系统的增强物品发现和递送.pdf
提供了用于电子视频游戏系统的增强物品发现和递送的系统和方法。示例方法包括与多个用户设备建立连接,所述用户设备执行与电子游戏相关联的各自的游戏引擎,其中每个用户设备由相同游戏世界的相应玩家控制并呈现与游戏世界中的相应角色相关联的游戏世界的相应视图。接收指示要更新与第一玩家相关联的愿望清单的信息,其中更新包括将特定物品与愿望清单相关联,特定物品由游戏世界内的第二玩家的第二角色装备。获得指示特定玩家已提供用户输入以导致订购特定物品的信息。响应于确定一个或多个约束条件的满足,使得第一玩家能够访问特定物品,其中第一
用于物品的递送的系统和方法.pdf
一般地,本发明的实施方式提供可以识别收货人的位置并且提议一个或多个可选的递送位置的系统和方法。所述提议的递送位置可以基于所述收货人的当前位置、将被递送的包裹上的当前地址、被定位在社交网络(私有的或公共的)中的信息,如由所述收货人确定的、将被传输至承运方的“未来”位置和/或预测的收货人位置。在其他实施方式中,收货人或“承运方”可以建议可选的固定位置或可选的移动位置。在一些实施方式中,所述收货人可以指示物品的可选的收件人。
用于增强现实游戏的系统和方法.pdf
本发明公开了一种用于使得增强现实交互系统和移动装置能够将虚拟3D组件覆盖在与所述虚拟3D组件交互的物理3D组件上的方法。所述方法包括:使得用户能够经由所述移动装置上的摄像头捕捉游戏机机柜的实时摄像头图像;确定所述实时摄像头图像中的所述游戏机机柜上是否有图像标签;产生所述游戏机机柜的虚拟渲染;确定虚拟3D组件显示在虚拟游戏机机柜的图像上;比较所述虚拟3D组件的虚拟深度渲染与所述虚拟游戏机机柜的虚拟深度渲染;和将没有减去元素的虚拟3D组件覆盖到所述移动装置的显示器上的所述虚拟游戏机机柜的实时摄像头图像上。
用于增强现实游戏的系统和方法.pdf
本发明公开了一种用于使得增强现实交互系统和移动装置能够将虚拟3D组件覆盖在与所述虚拟3D组件交互的物理3D组件上的方法。所述方法包括:使得用户能够经由所述移动装置上的摄像头捕捉游戏机机柜的实时摄像头图像;确定所述实时摄像头图像中的所述游戏机机柜上是否有图像标签;产生所述游戏机机柜的虚拟渲染;确定虚拟3D组件显示在虚拟游戏机机柜的图像上;比较所述虚拟3D组件的虚拟深度渲染与所述虚拟游戏机机柜的虚拟深度渲染;和将没有减去元素的虚拟3D组件覆盖到所述移动装置的显示器上的所述虚拟游戏机机柜的实时摄像头图像上。
用于共享视频游戏内容的方法和系统.pdf
一种视频游戏共享方法和系统使得用户能够与用户共享可玩视频游戏片段,使得所述用户能够观看所述视频游戏片段或交互式地玩所述视频游戏片段。当共享时,所述视频游戏片段的状态信息包括在内,使得所述用户在相同位置以相同的相关统计量开始。通过实现视频游戏共享,提高了用户享受和视频游戏流行度。