界面渲染的处理方法和装置.pdf
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相关资料
界面渲染的处理方法和装置.pdf
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种界面渲染的处理方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:获取目标应用的工程文件及图片资源文件;根据所述工程文件确定所述目标应用的每个界面对应的场景模式;根据所述每个界面对应的场景模式对所述目标应用的图片资源文件进行图片合并处理,获得所述每个界面对应的图集;保存所述每个界面对应的图集,所述图集用于对所述每个界面进行渲染。本公开的技术方案能够有效减少渲染批次,有利于提升界面渲染效率。
一种界面渲染方法和装置.pdf
本申请公开了一种界面渲染方法和装置,该方案中,在检测到窗口界面被展现时,按照预设的低渲染帧数,向该窗口界面中渲染并输出当前所需展现的第一画面图像;监控到窗口界面中存在满足提升渲染帧数条件的目标触发事件时,按照预设的高渲染帧数以及该目标触发事件所触发的连续动画事件,向该窗口界面中渲染并输出当前所需展现的第二画面图像;在监控到该窗口界面中不存在尚未结束的连续动画事件时,按照预设的低渲染帧数,向窗口界面中渲染并输出当前所需展现的第三画面图像。本申请的方案可以在不影响用户正常观看窗口界面中的画面图像的前提下,降低
界面渲染方法及装置.pdf
本申请提供一种界面渲染方法及装置,方法包括:当子进程接收到触发事件时,从预先为本子进程创建的N个帧缓冲中选择一个帧缓冲;基于触发事件生成图像帧并存储至选择的帧缓冲,并将帧缓冲的标识发送至主进程;主进程从帧缓冲中读取图像帧并渲染到子进程对应的显示区域。本申请中的子进程通过使用多个帧缓冲,使得子进程绘制下一图像帧的过程与主进程渲染当前图像帧的过程可以同步进行,即主进程在将帧缓冲中的图像渲染到界面的过程中,子进程可在其它帧缓冲中存储下一帧图像,并通知主进程切换使用的帧缓冲即可,从而主进程无需等待,可直接从帧缓冲
一种界面特效的渲染方法和装置.pdf
本申请提供一种界面特效的渲染方法和装置,所述方法包括:获取特效模型和界面,确定所述界面的原渲染队列值;设置所述特效模型在所述界面处的目标显示位置;根据所述特效模型的目标显示位置和所述界面的原渲染队列值,确定所述特效模型和所述界面的目标渲染队列值;基于所述特效模型和所述界面的目标渲染队列值,渲染所述特效模型和所述界面。确保所述特效模型处于正确的位置上,从而保证界面和特效模型的呈现效果。
动态界面渲染方法及装置.pdf
本申请实施例公开了动态界面渲染方法及装置,其中,所述方法包括:服务端保存目标界面类的组件配置信息以及各组件之间的叠加结构关系配置信息;按照界面所需展示内容在业务含义维度上的不同,将界面所需展示内容划分为至少一个组件,所述组件的内容以及交互方式通过数据的方式进行定义,并具有预置的数据格式;在接收到对目标界面类进行实例化渲染的请求时,获得业务数据;将所述业务数据映射为组件所需的数据,生成组件数据集合;调用组件实现代码进行组件渲染,并根据组件渲染结果以及所述组件间的叠加结构关系配置信息,对所述目标界面类进行实例