界面渲染方法及装置.pdf
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相关资料
界面渲染方法及装置.pdf
本申请提供一种界面渲染方法及装置,方法包括:当子进程接收到触发事件时,从预先为本子进程创建的N个帧缓冲中选择一个帧缓冲;基于触发事件生成图像帧并存储至选择的帧缓冲,并将帧缓冲的标识发送至主进程;主进程从帧缓冲中读取图像帧并渲染到子进程对应的显示区域。本申请中的子进程通过使用多个帧缓冲,使得子进程绘制下一图像帧的过程与主进程渲染当前图像帧的过程可以同步进行,即主进程在将帧缓冲中的图像渲染到界面的过程中,子进程可在其它帧缓冲中存储下一帧图像,并通知主进程切换使用的帧缓冲即可,从而主进程无需等待,可直接从帧缓冲
动态界面渲染方法及装置.pdf
本申请实施例公开了动态界面渲染方法及装置,其中,所述方法包括:服务端保存目标界面类的组件配置信息以及各组件之间的叠加结构关系配置信息;按照界面所需展示内容在业务含义维度上的不同,将界面所需展示内容划分为至少一个组件,所述组件的内容以及交互方式通过数据的方式进行定义,并具有预置的数据格式;在接收到对目标界面类进行实例化渲染的请求时,获得业务数据;将所述业务数据映射为组件所需的数据,生成组件数据集合;调用组件实现代码进行组件渲染,并根据组件渲染结果以及所述组件间的叠加结构关系配置信息,对所述目标界面类进行实例
用户界面渲染方法及装置.pdf
本发明公开了一种用户界面渲染方法及装置。该方法包括获取与用户界面渲染有关的数据信息;创建至少一个数据处理线程,对数据层中的所述数据信息进行过滤和/或加工处理;将已过滤和/或加工处理过的所述数据信息发送到视图层二次处理并包装成渲染用户界面所需要的UI信息;将所述UI信息发送到渲染线程,渲染相应的用户界面。本发明通过创建子线程对数据信息进行相应的加工处理,减少了主线程的任务量,从而减少了主线程的运算量,节省了渲染用户界面过程中所占用的CPU开销,保证了产品的流畅度,提高了用户的体验。
界面渲染的处理方法和装置.pdf
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种界面渲染的处理方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:获取目标应用的工程文件及图片资源文件;根据所述工程文件确定所述目标应用的每个界面对应的场景模式;根据所述每个界面对应的场景模式对所述目标应用的图片资源文件进行图片合并处理,获得所述每个界面对应的图集;保存所述每个界面对应的图集,所述图集用于对所述每个界面进行渲染。本公开的技术方案能够有效减少渲染批次,有利于提升界面渲染效率。
用户界面渲染方法、用户界面渲染装置及服务器.pdf
本申请提供的一种用户界面渲染方法,应用于服务器,该用户界面渲染方法包括:若接收到指定终端发送的渲染指令,则根据所述渲染指令中携带的待渲染标识,获得每一个待渲染标识所对应的渲染结果,其中,所述待渲染标识为待渲染的用户界面组件的标识;将所述渲染结果发送至所述指定终端,以指示所述指定终端根据所述渲染结果获得用户界面。通过上述方法,可以提升用户界面的更新效率。