基于云的实时光线追踪.pdf
一吃****昕靓
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基于云的实时光线追踪.pdf
基于云的实时渲染。例如,系统的一个实施例包括:第一图形处理节点,所述第一图形处理节点用于执行图形处理操作的第一集合以渲染图形场景,图形处理操作的所述第一集合包括光线追踪无关的操作;互连或网络接口,所述互连或网络接口将所述第一图形处理节点耦合到第二图形处理节点;所述第二图形处理节点,所述第二图形处理节点用于接收所述第一图形处理节点的用户的当前视角的指示,并用于接收或构造由视角无关的光线遍历和交叉操作所生成的视角无关表面;所述第二图形处理节点用于基于所述用户的所述当前视角来响应性地执行所述视角无关表面的视角相
基于实时光线追踪(RTRT)的自适应多频着色(AMFS).pdf
基于实时光线追踪的自适应多频着色。例如,装置的一个实施例包括:栅格化硬件逻辑,用以处理对于延迟渲染途径中的图像的输入数据并用以利用要在后续渲染途径中使用的第一数据来响应性地更新一个或多个图形缓冲器;光线追踪硬件逻辑,用以使用所述第一数据来执行光线追踪操作以生成反射光线数据并将所述反射光线数据存储在反射缓冲器中;以及图像渲染电路,用以基于所述反射缓冲器中的所述反射光线数据来在纹理缓冲器中执行纹理采样以渲染输出图像。
一种基于动态场景的实时光线追踪加速结构的方法.pdf
本发明提供一种基于动态场景的实时光线追踪加速结构的方法,涉及计算机图形学技术领域。该方法在图像渲染过程中首先对场景中的物体进行复杂度分类,再利用AABB包围盒以及内包围盒分别对不同复杂度的物体建立不同的包围盒,利用自顶向下和自底向上这两种构建方式相结合的方法构建BVH树,渲染出图。本发明提供的方法能减少光线求交次数,提高光线追踪算法效率,加快场景的渲染速度,非常适用于动态场景的实时渲染等方面,可将该方法应用于图像渲染优化等研究领域。
一种实时变焦光线追踪渲染引擎.pdf
本专利发明了一种实时变焦光线追踪渲染引擎。该引擎使用光线追踪渲染技术,将三维场景模型的数据通过计算转换为二维数字图像,图像中的每一个像素的颜色值都根据三维场景中的物体的几何结构、物体表面及内部的光学特性等参数决定。本专利通过对虚拟摄像机模型的建模,实现了虚拟摄像头对焦距等参数变化的实时处理。通过对同光口径、焦距等参数的动态配置,用户使用本专利发明的虚拟摄像机数据结构,可以实时地观察并获得有背景虚化效果的渲染结果。
基于光线追踪且实时可交互的集成成像生成方法及系统.pdf
本发明公开了一种基于光线追踪且实时可交互的集成成像生成方法及系统,涉及计算机集成成像生成技术领域,包括首先读取系统参数文件,加载虚拟场景三维模型和虚拟场景纹理文件,并根据上述文件和模型,建立层次包围盒加速结构和集成光场视见模型;然后判断是否接收到交互指令,若是则根据修改后的集成光场视见模型的属性值生成每个像素对应的光线,若否则直接根据集成光场视见模型的属性值生成每个像素对应的光线;最后采用层次包围盒加速结构和光线追踪技术,并行渲染所有光线,生成单元图像阵列并显示。采用本发明提供方法或者系统,摆脱了虚拟相机