一种地形纹理加载方法及相关装置.pdf
夏萍****文章
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相关资料
一种地形纹理加载方法及相关装置.pdf
本申请公开了一种地形纹理加载方法,包括:根据摄像机与地块的距离采用四叉树算法对待渲染地形进行分块,得到多层次细节地形;根据多层次细节地形中每个地块与摄像机的距离计算出每个地块对应的Mipmap等级;根据Mipmap等级对多层次细节地形中每个地块按照摄像机与地块的距离从近到远依次进行纹理合成,得到合成纹理;将合成纹理作为物理纹理进行加载。将此时的地形根据距离远近加载不同细节程度的纹理,降低纹理加载的显存空间,提高处理性能。本申请还公开了一种地形纹理加载装置、服务器以及计算机可读存储介质,具有以上有益效果。
一种纹理加载方法及相关装置.pdf
本申请公开了一种纹理加载方法,包括:计算摄像机与待渲染物体之间的距离,根据所述距离计算出对应的Mipmap等级;判断剩余显存空间是否大于预设存储空间;若是,则加载所述Mipmap等级对应的所有纹理数据;若否,则对所述Mipmap等级增加预设等级值得到目标Mipmap等级,加载该目标Mipmap等级对应的所有纹理数据,并卸载小于该目标Mipmap等级的纹理数据。通过在加载纹理时计算出对应的Mipmap等级,然后通过判断卸载部分纹理,以便将物体的纹理顺利加载,减少显存中的无用信息,提高显存空间的利用率。本申请
一种图形纹理加载渲染方法.pdf
本发明提供一种图形纹理加载渲染方法,所述方法包括:获取图像信息;图像分割;执行切割;命名与保存;图像合并;图像还原。本发明将高清图的分辨率除以4096,得出来等份数量的图像分块后,再按程序设定自动切割成相应等份,能够保证将高清图控制在4096像素以下后将图片进行快速加载,加载后通过画布自动重新描绘,再通过二维纹理数组贴图技术将图像还原,并采用原UV自动映射至原图形,切割工艺简单,制作效率高,错误率低,成本低。
一种纹理识别模型的训练、纹理迁移方法与相关装置.pdf
本发明提供了一种纹理识别模型的训练、纹理迁移方法与相关装置,该方法包括:获取第一图像数据;调用贴图检测网络从第一图像数据中提取多帧纹理贴图;调用参数检测网络从第一图像数据中提取纹理参数;将纹理贴图与纹理参数可微分地渲染至第一图像数据中的场景,获得第二图像数据;以第二图像数据作为监督信号,训练贴图检测网络与参数检测网络,贴图检测网络、参数检测网络不仅属于自动化操作,用户无感知,学习门槛低,而且具备将纹理渲染至场景的能力,使得设计师可以减少在纹理处理方面的操作,提高了操作的简便性,降低了建模耗费的时间和精力,
一种棒料自动加载装置的加载方法及棒料自动加载装置.pdf
本发明公开了一种棒料自动加载装置的加载方法包括:步骤1、当焙烧炉库位有模壳飞全空时,此时满足加载站运行条件,当料仓棒料不足时,由加载站提示人工换料,当料仓棒料充足时,加载站无需提示人工换料;步骤2、通过顶升翻转机构进行完成对棒料的进给上料和翻转工作;步骤3、再由棒料转移模块进行工作,将棒料夹持移动至棒料顶升加载模块内;本发明通过设计顶升翻转机构进行对棒料的进给工作,通过90度翻转模块将平行于水平面的棒料进行翻转为垂直于水平面,进而以供棒料顶升加载模块进行完成对棒料的加载工作。