帧动画生成方法、装置、设备及存储介质.pdf
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帧动画生成方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种帧动画生成方法,包括:响应于帧动画生成指令,获取若干张帧图片;对当前帧图片进行图片处理操作;其中,所述图片处理操作包括调用OpenGL接口对所述当前帧图片进行绘制以及由GPU对所述当前帧图片进行渲染;处理完当前帧图片后,计算下一帧处理时间;其中,所述下一帧处理时间为处理完当前帧图片后对下一帧图片进行图片处理操作的间隔时间;对下一帧图片进行图片处理操作,直至响应循环结束指令时停止对帧图片的图片处理操作。本发明还公开了一种帧动画生成装置、一种帧动画生成设备和一种计算机可读存储介质。采用本发明实
动画帧的显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种动画帧的显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:基于至少一个虚拟模型的初始动画更新频率,获取资源消耗指标,资源消耗指标用于指示根据至少一个虚拟模型的初始动画更新频率进行动画更新需要消耗的资源量;基于资源消耗指标以及初始动画更新频率,获取至少一个虚拟模型的目标动画更新频率;根据目标动画更新频率,显示至少一个虚拟模型对应的动画帧。此种方式,至少一个虚拟模型的目标动画更新频率是在初始动画更新频率的基础上考虑资源消耗指标确定的,可靠性较高,根据至少一个虚拟模型的目标动画更新
帧动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种帧动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取初始CSS规则代码,以及针对所述初始CSS规则代码的动画调整属性,所述初始CSS规则代码包括逐帧动画的容器代码以及元素代码,接着根据所述动画调整属性对所述容器代码进行处理,生成目标图层代码,然后将所述元素代码映射至所述目标图层代码,生成目标CSS规则代码,渲染与所述目标CSS规则代码对应的帧动画,从而利用代码修改的方式,对逐帧动画对应的CSS规则代码进行处理,生成新的渲染图层对应的图层代码以合成对应帧位图,实现图像渲染的取
视频图像帧的生成方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种视频图像帧的生成方法、装置、设备及存储介质,包括:获取待合成图像帧的深度图、N个已处理图像帧和N个已处理图像帧各自的深度图,N个已处理图像帧是视频中待合成图像帧之前的N个已渲染或者已合成的图像帧,N为正整数;根据待合成图像帧的深度图、N个已处理图像帧和N个已处理图像帧各自的深度图,生成待合成图像帧的特征张量;对待合成图像帧的深度图、N个已处理图像帧和待合成图像帧的特征张量进行合成,以得到待合成图像帧对应的合成图像帧。从而可以准确的合成待合成图像帧对应的合成图像帧。
应用中的图像帧生成方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种应用中的图像帧生成方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:创建待生成的图像帧中的至少两个面板,以及各个面板中的控件;为控件创建第一渲染调用,并根据控件的层级生成第一渲染调用的层级,第一渲染调用的层级与至少两个面板的层级无关;获取各个第一渲染调用对应的控件的材质,在材质索引库中查找与该层级和该材质相匹配的材质实例,将材质实例填充到第一渲染调用中;通过第二渲染调用对包含相同材质实例的第一渲染调用进行合并,并对合并后得到的第一渲染调用进行渲染,得到图像帧;其中,合并的第一渲染