动画帧的显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
甲申****66
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动画帧的显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种动画帧的显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:基于至少一个虚拟模型的初始动画更新频率,获取资源消耗指标,资源消耗指标用于指示根据至少一个虚拟模型的初始动画更新频率进行动画更新需要消耗的资源量;基于资源消耗指标以及初始动画更新频率,获取至少一个虚拟模型的目标动画更新频率;根据目标动画更新频率,显示至少一个虚拟模型对应的动画帧。此种方式,至少一个虚拟模型的目标动画更新频率是在初始动画更新频率的基础上考虑资源消耗指标确定的,可靠性较高,根据至少一个虚拟模型的目标动画更新
帧动画生成方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种帧动画生成方法,包括:响应于帧动画生成指令,获取若干张帧图片;对当前帧图片进行图片处理操作;其中,所述图片处理操作包括调用OpenGL接口对所述当前帧图片进行绘制以及由GPU对所述当前帧图片进行渲染;处理完当前帧图片后,计算下一帧处理时间;其中,所述下一帧处理时间为处理完当前帧图片后对下一帧图片进行图片处理操作的间隔时间;对下一帧图片进行图片处理操作,直至响应循环结束指令时停止对帧图片的图片处理操作。本发明还公开了一种帧动画生成装置、一种帧动画生成设备和一种计算机可读存储介质。采用本发明实
动画显示方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种动画显示方法、装置、设备及存储介质,属于增强现实技术领域。方法由增强现实AR设备执行,方法包括:采集魔方的外观数据,外观数据包括每个表面对应的图像;在数据库中查询与外观数据匹配的还原路径,还原路径包括至少一个操作步骤;拍摄当前所处场景的真实画面,并显示每个操作步骤对应的AR动画,AR动画包括真实画面以及在真实画面中添加的指示信息,指示信息用于指示对魔方执行操作步骤。本申请实施例提供了一种指引魔方使用者操控魔方的方案,显示方式生动形象,使得魔方使用者能够简单易懂地了解还原魔方所需的操作步骤,
动画显示方法、装置及存储介质.pdf
本发明提供了一种动画显示方法、装置及存储介质,方法包括:通过向服务器发送动图,接收服务器根据动图发送的动图数据包;动图数据包包括:多帧图像,及多帧图像对应的参数信息数据流;结合多帧图像及参数信息数据流,形成对应的超文本标记语言信息、层叠样式表三级动画源文件,及其对应的配置文件;利用配置文件,及实时获取的用户操作指令,更新参数信息,以得到定制层叠样式表三级动画源文件;根据预设程序,结合超文本标记语言信息,及定制层叠样式表三级动画源文件显示动图对应的动画。本方案提高了动图动画显示效率,且丰富了动图动画效果。
帧动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种帧动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取初始CSS规则代码,以及针对所述初始CSS规则代码的动画调整属性,所述初始CSS规则代码包括逐帧动画的容器代码以及元素代码,接着根据所述动画调整属性对所述容器代码进行处理,生成目标图层代码,然后将所述元素代码映射至所述目标图层代码,生成目标CSS规则代码,渲染与所述目标CSS规则代码对应的帧动画,从而利用代码修改的方式,对逐帧动画对应的CSS规则代码进行处理,生成新的渲染图层对应的图层代码以合成对应帧位图,实现图像渲染的取