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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN112181530A(43)申请公布日2021.01.05(21)申请号202011092319.3(22)申请日2020.03.10(62)分案原申请数据202010159574.92020.03.10(71)申请人简吉波地址264004山东省烟台市芝罘区通世南路7号1861文化创意产业园区B3号楼1607(72)发明人简吉波(51)Int.Cl.G06F9/445(2018.01)G06F9/448(2018.01)G06T19/20(2011.01)G06K9/62(2006.01)权利要求书6页说明书15页附图3页(54)发明名称基于云平台的虚拟现实场景加载方法及虚拟现实系统(57)摘要本申请实施例提供一种基于云平台的虚拟现实场景加载方法及虚拟现实系统,通过单独提取每个模型文件在对应的待加载虚拟现实模型资源所对应的模型渲染策略中的渲染场景控件集合和虚拟对象控件集合,从而利用单独生成的相关渲染控件将应用环境场景和虚拟现实对象单独进行加载渲染,无需考虑虚拟现实对象与应用环境场景之间的交互调用活动即可达到完整渲染效果,从而可以减少瞬时时刻的加载数据量,并且还可以便于针对应用环境场景中的虚拟现实对象进行部分扩展定制操作。CN112181530ACN112181530A权利要求书1/6页1.一种基于云平台的虚拟现实场景加载方法,其特征在于,应用于虚拟现实设备,所述虚拟现实设备与服务器通信连接,服务器经由网络访问存储在虚拟现实设备合中的信息,服务器在云平台上实现,网络包括有线或无线网络接入点,所述方法包括:根据针对目标虚拟现实场景的加载请求,确定多个待加载虚拟现实模型资源;从所述服务器中获取所述多个待加载虚拟现实模型资源分别对应的模型文件,并提取每个模型文件在对应的待加载虚拟现实模型资源所对应的模型渲染策略中的渲染场景控件集合和虚拟对象控件集合,其中,所述渲染场景控件集合包括所述模型文件在所述模型渲染策略中各个视觉渲染单元对应的场景渲染控件,所述虚拟对象控件集合包括所述模型文件在所述模型渲染策略中各个视觉渲染单元对应的对象渲染控件;根据所述渲染场景控件集合和所述虚拟对象控件集合生成各个视觉渲染单元的渲染节点集合,所述视觉渲染单元的渲染节点集合包括用于表示所述视觉渲染单元在渲染对应的场景渲染控件和对象渲染控件的渲染节点;根据各个模型文件的渲染场景控件集合、所述虚拟对象控件集合及所述各个视觉渲染单元的渲染节点集合对各个模型文件进行加载,得到加载后的目标虚拟现实场景和所述目标虚拟现实场景中的各个目标虚拟现实对象,并在完成对所述目标虚拟现实场景和所述目标虚拟现实场景中的各个目标虚拟现实对象的加载后,对所述各个目标虚拟现实对象执行对象控制操作;所述对所述各个目标虚拟现实对象执行对象控制操作的步骤,包括:获取每个目标虚拟现实对象对应的对象业务的第一控制信息及所述目标虚拟现实场景对应的场景业务的第二控制信息;比较所述第一控制信息与所述第二控制信息之间的控制节点关联集合,当所述控制节点关联集合中的任意至少两个关联控制节点的控制行为存在冲突时,确定所述场景业务针对存在冲突的目标关联控制节点的展示对象适配策略;根据所述展示对象适配策略确定将所述目标虚拟现实对象进行显示控制的目标对象适配区域以及针对每个目标对象适配区域的控制指令序列;根据确定的目标对象适配区域以及针对每个目标对象适配区域的控制指令序列,对所述目标虚拟现实对象执行对象控制操作;所述根据所述展示对象适配策略确定将所述目标虚拟现实对象显示控制的目标对象适配区域以及针对每个目标对象适配区域的控制指令序列的步骤,包括:对所述目标虚拟现实对象所涉及的各对象波动范围进行定位,确定所述目标虚拟现实对象对应的对象控制坐标系;根据所述对象控制坐标系确定波动距离段集合,并提取所述对象控制坐标系的密集控制区域及以设定阈值为波动区间,提取所述密集控制区域关联所述波动距离段集合的集中控制范围,其中,所述密集控制区域用于表示所述对象控制坐标系中在单位坐标系中的可控制坐标点数量大于设定数量所形成的区域;根据所述集中控制范围中关联的至少两个波动距离段坐标,将波动距离段坐标所对应的视觉区域按照视觉移动方向生成多个视觉移动单元,并计算下一个波动距离段坐标中的所有视觉区域与上一个波动距离段坐标中所有视觉区域间的重叠区域,并根据得到的每个重叠区域得到对应的视觉移动方向表;2CN112181530A权利要求书2/6页根据所述视觉移动方向表,获取视觉移动方向相匹配且两视觉移动单元的各视觉区域之间的重叠区域小于所述对象控制坐标系在该重叠区域内的最大持续重叠区域的视觉移动单元以形成波动距离段坐标空间;对每一波动距离段坐标空间中的坐标空间进行适配,得到适配的每