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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN106502654A(43)申请公布日2017.03.15(21)申请号201610869829.4(22)申请日2016.09.30(71)申请人歌尔科技有限公司地址266104山东省青岛市崂山区北宅街道投资服务中心308室(72)发明人邱涛(74)专利代理机构北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙)11442代理人王昭智马佑平(51)Int.Cl.G06F9/44(2006.01)权利要求书2页说明书9页附图3页(54)发明名称虚拟现实场景加载方法及设备(57)摘要本发明公开了一种虚拟现实场景加载方法及设备;该方法包括:响应于对目标虚拟现实场景的加载请求,删除当前虚拟现实场景中的独有模型资源,保留共用模型资源以及场景摄像机;加载所述目标虚拟现实场景的独有模型资源,以用于根据所述目标现实场景的独有模型资源、所述共用模型资源以及所述场景摄像机呈现所述目标虚拟现实场景。根据本发明,可以缩短加载虚拟现实场景的时间,避免出现黑屏现象,提升用户体验。CN106502654ACN106502654A权利要求书1/2页1.一种虚拟现实场景加载方法,其特征在于,包括:响应于对目标虚拟现实场景的加载请求,删除当前虚拟现实场景中的独有模型资源,保留共用模型资源以及场景摄像机,其中,所述独用模型资源是对应的虚拟现实场景中独有的模型资源,所述共用模型资源是当前虚拟现实应用中所涉及的所有虚拟现实场景中都包含的模型资源;加载所述目标虚拟现实场景的独有模型资源,以用于根据所述目标现实场景的独有模型资源、所述共用模型资源以及所述场景摄像机呈现所述目标虚拟现实场景。2.根据权利要求1所述的虚拟现实场景加载方法,其特征在于,还包括:在加载初始的虚拟现实场景时,动态加载所述共用模型资源以及场景摄像机。3.根据权利要求1所述的虚拟现实场景加载方法,其特征在于,还包括:对当前虚拟现实应用中涉及的所有虚拟现实场景中包含的模型资源进行分类,以确定所述共用模型资源以及当前虚拟现实应用中涉及的每个虚拟现实场景中包含的所有独有模型资源。4.根据权利要求1所述的虚拟现实场景加载方法,其特征在于,还包括:在执行所述加载所述目标虚拟现实场景的步骤前,对当前虚拟现实应用中涉及的所有虚拟现实场景中包含的模型资源以及所述场景摄像机进行Prefab封装。5.根据权利要求1-4中任意一项所述的虚拟现实场景加载方法,其特征在于:通过异步加载的方式执行所述加载所述目标虚拟现实场景的独有模型资源的步骤。6.一种虚拟现实场景加载设备,其特征在于,包括:资源处理单元,用于响应于对目标虚拟现实场景的加载请求,删除当前虚拟现实场景中的独有模型资源,保留共用模型资源以及场景摄像机,其中,所述独用模型资源是对应的虚拟现实场景中独有的模型资源,所述共用模型资源是当前虚拟现实应用中所涉及的所有虚拟现实场景中都包含的模型资源;资源加载单元,用于加载所述目标虚拟现实场景的独有模型资源,以用于根据所述目标现实场景的独有模型资源、所述共用模型资源以及所述场景摄像机呈现所述目标虚拟现实场景。7.根据权利要求6所述的虚拟现实场景加载设备,其特征在于,还包括:初始加载单元,用于在加载初始的虚拟现实场景时动态加载所述共用模型资源以及场景摄像机。8.根据权利要求6所述的虚拟现实场景加载设备,其特征在于,还包括:资源分类单元,用于对当前虚拟现实应用中涉及的所有虚拟现实场景中包含的模型资源进行分类,以确定所述共用模型资源以及当前虚拟现实应用中涉及的每个虚拟现实场景中包含的所有独有模型资源。9.根据权利要求6所述的虚拟现实场景加载设备,其特征在于,还包括:资源封装单元,用于在执行所述加载所述目标虚拟现实场景的步骤前,对当前虚拟现实应用中涉及的所有虚拟现实场景中包含的模型资源以及所述场景摄像机进行Prefab封装。10.根据权利要求6-9中任意一项所述的虚拟现实场景加载设备,其特征在于,所述资源加载单元用于通过异步加载的方式执行所述加载所述目标虚拟现实场景的独有模型资2CN106502654A权利要求书2/2页源的步骤。3CN106502654A说明书1/9页虚拟现实场景加载方法及设备技术领域[0001]本发明涉及虚拟现实技术领域,更具体地,涉及虚拟现实场景加载方法及设备。背景技术[0002]虚拟现实技术是一种通过计算机技术生成虚拟现实的模拟环境,将包含多源信息融合的交互式的三维动态视景和仿真的实体行为响应的虚拟现实场景呈现给用户,使用户沉浸到该环境中。目前已经有不少厂商基于虚拟现实技术推出可以在诸如手机、可穿戴设备、平板电脑等终端设备上运行的虚拟现实应用(例如,虚拟现实游戏、虚拟现实影音播放应用程序等),以向用户提供虚拟现实的用户体验。[0003]但是,随着