预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共13页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN112330783A(43)申请公布日2021.02.05(21)申请号201910700981.3(22)申请日2019.07.31(71)申请人广州虎牙科技有限公司地址511400广东省广州市番禺区钟村街(汉溪商业中心)泽溪街13号1301(72)发明人游晶唐治伟(74)专利代理机构北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)11463代理人罗硕(51)Int.Cl.G06T15/00(2011.01)权利要求书2页说明书8页附图2页(54)发明名称云渲染方法、装置、终端设备及可读存储介质(57)摘要本申请实施例提供一种云渲染方法、装置、终端设备及可读存储介质,涉及人机交互领域。首先,将用于渲染画面的绘图指令及所述绘图指令对应的绘图参数存入无锁队列中;接着,在满足预设的信息发送条件时,将存入无锁队列的绘图指令及绘图参数发送到服务器中,由服务器根据绘图指令及绘图参数进行画面渲染;最后,接收渲染后的画面,并将渲染后的画面进行显示。在上述过程中,在检测到满足预设的信息发送条件时,再将无锁队列中存储的绘图指令及绘图参数批量进行发送,减少调用IO线程进行数据发送的次数和上下文切换的次数,可节省终端设备发送数据的耗时,降低整个云渲染过程的延迟。CN112330783ACN112330783A权利要求书1/2页1.一种云渲染方法,其特征在于,应用于包括终端设备及服务器的云渲染系统,所述方法包括:所述终端设备将用于渲染画面的绘图指令及所述绘图指令对应的绘图参数存入无锁队列中,其中,渲染一画面需要多条绘图指令;在检测到满足预设的信息发送条件时,将存入无锁队列的绘图指令及绘图参数发送给服务器;所述服务器在接收到所述绘图指令及绘图参数后,根据所述绘图指令及绘图参数进行画面渲染;所述服务器在完成画面渲染后,将渲染后的画面进行编码并发送给所述终端设备;所述终端设备接收编码后的画面,对接收的画面进行解码,并将解码后的画面进行显示。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备将用于渲染画面的绘图指令及所述绘图指令对应的绘图参数存入无锁队列中,包括:所述终端设备将用于渲染画面的绘图指令及所述绘图指令对应的绘图参数进行序列化处理,并将所述绘图指令及绘图参数进行序列化处理得到的数据存入无锁队列中。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备接收编码后的画面,对接收的画面进行解码,并将解码后的画面进行显示,包括:采用独立的IO接收线程接收所述编码后的画面;采用硬件加速的方式对编码后的画面进行解码,并将解码后的画面进行显示。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述采用独立的IO接收线程接收所述编码后的画面,包括:所述终端设备通过独立的IO接收线程接收所述服务器对编码后的画面进行序列化处理得到的数据,将接收的数据经过反序列化处理得到编码后的图像。5.如权利要求1-4中任意一项所述的方法,其特征在于,所述服务器在接收到所述绘图指令及绘图参数后,根据所述绘图指令及绘图参数进行画面渲染,包括:关闭所述服务器的垂直同步功能,将所述终端设备发送的数据进行反序列化后得到所述绘图指令及绘图参数,并根据所述绘图指令及绘图参数进行画面渲染。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述服务器在完成画面渲染后,将渲染后的画面进行编码并发送给所述终端设备,包括:从所述服务器显卡的前端缓存区中获得渲染后的画面;采用硬件加速的方式对所述渲染后的画面进行编码,将编码后的画面进行序列化处理后得到的数据存入发送队列,并根据所述服务器与所述终端设备之间的网络状态将发送队列中存入的数据发送给所述终端设备。7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述终端设备将用于渲染画面的绘图指令及所述绘图指令对应的绘图参数存入无锁队列中之前,所述方法还包括:响应用户触发的画面渲染请求,截获用于渲染画面的绘图指令及所述绘图指令对应的绘图参数。8.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到开放图形库的等待同步对象指令、刷新缓存区指令、同步API调用指令及渲染2CN112330783A权利要求书2/2页动作指令中的至少一个时,判定满足预设的信息发送条件。9.一种云渲染方法,其特征在于,应用于云渲染系统中与服务器通信的终端设备,所述方法包括:将用于渲染画面的绘图指令及所述绘图指令对应的绘图参数存入无锁队列中,其中,渲染一画面需要多条绘图指令;在检测到满足预设的信息发送条件时,将存入无锁队列的绘图指令及绘图参数发送给服务器,由所述服务器根据接收到的所述绘图指令及绘图参数进行画面渲染,在完成图像渲染后,将渲染后的画面进行编码,并将编码的画面发给所述终端设备;接收编码后的画面,对接收的画面进行解码,并将解码后的画面进