一种可变帧率多路视频渲染方法及系统.pdf
斌斌****公主
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一种可变帧率多路视频渲染方法及系统.pdf
本申请公开了一种可变帧率多路视频渲染方法,包括:获取多路视频流;将多路视频流通过视频解码获得多路第一视频流,其中,视频解码为基于FFmpeg的解码、基于Intel的解码库API、基于Nvidia的Cuda解码中的任意一种;对多路第一视频流进行数据处理获得多路待渲染视频流,其中,数据处理为对多路第一视频流提供对应的唯一ID标识;将多路待渲染视频流推入待渲染视频数据队列;调用渲染句柄对待渲染视频数据队列中的多路待渲染视频流拷贝到纹理内存中执行渲染刷新动作,其中,渲染句柄为DirectX库中创建的用于执行渲染的
使用可变帧率的中央凹渲染.pdf
描述了用于通过以下操作来生成图形内容的示例性技术:获得针对图形内容的第一帧的渲染命令,基于针对第一帧的渲染命令来渲染完整帧,将完整帧存储在缓冲器中,获得针对图形内容的第二帧的渲染命令,获得用户的眼睛位置,基于针对第二帧的渲染命令以及用户的眼睛位置来渲染部分帧,从缓冲器获得完整帧,以及输出第二帧,其中该第二帧基于完整帧和部分帧。
一种视频渲染方法及系统.pdf
本申请提供了一种视频渲染方法,包括:当接收到待解码的视频帧数据且空槽队列中有可用空槽时,对所述待解码的视频帧数据进行解码,得到解码数据,所述空槽队列包括多个空槽;将所述解码数据的数据信息和属性信息保存到所述空槽队列中的第一个可用空槽中;当所述空槽队列中存在待渲染解码数据的数据信息时,提取所述待渲染解码数据,并将保存有所述待渲染解码数据的数据信息的空槽更新为可用空槽;根据所述待渲染解码数据的属性信息加载纹理数据;根据所述纹理数据对所述待渲染解码数据进行渲染。空槽队列中的多个空槽保证预先解码多帧视频数据等待渲
多路视频直播方法及系统.pdf
本发明公开一种多路视频直播方法及系统,其中所述方法包括:接收来自多个智能终端所拍摄的多路直播视频;根据所述多路直播视频的数量确定相匹配的直播显示模板,所述直播显示模板包括多个直播窗口,所述多个直播窗口的数量与所述多路直播视频的数量相等;为所述多路直播视频中的每一路直播视频分别配置一个直播窗口以生成所述多路直播视频和所述直播显示模板之间的映射关系;发送所述多路直播视频和所述映射关系至播放终端。本发明实现了多路视频的直播,并且可以根据直播显示模板对多路直播视频的显示进行合理的布置。
一种视频渲染器及视频渲染方法.pdf
本发明公开了一种视频渲染器及视频渲染方法。其中,该视频渲染器包括:主控制器和至少一个子渲染器,所述子渲染器包括至少一个渲染单元,每个渲染单元对应执行一项渲染功能;所述主控制器分别与渲染单元的配置端和控制端连接,各子渲染器之间串联,单个子渲染器中的各渲染单元之间串联。本发明实施例提供的技术方案,根据不同渲染过程中所需要的渲染功能对应设置各渲染单元的功能开关,从而实现不同的渲染能力,解决了现有技术的视频渲染器中不易于维护人员对各项渲染功能进行维护、开关控制及无法复用的问题,提高了视频渲染器中渲染功能的扩展性和