一种视频渲染方法及系统.pdf
春景****23
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一种视频渲染方法及系统.pdf
本申请提供了一种视频渲染方法,包括:当接收到待解码的视频帧数据且空槽队列中有可用空槽时,对所述待解码的视频帧数据进行解码,得到解码数据,所述空槽队列包括多个空槽;将所述解码数据的数据信息和属性信息保存到所述空槽队列中的第一个可用空槽中;当所述空槽队列中存在待渲染解码数据的数据信息时,提取所述待渲染解码数据,并将保存有所述待渲染解码数据的数据信息的空槽更新为可用空槽;根据所述待渲染解码数据的属性信息加载纹理数据;根据所述纹理数据对所述待渲染解码数据进行渲染。空槽队列中的多个空槽保证预先解码多帧视频数据等待渲
一种视频渲染器及视频渲染方法.pdf
本发明公开了一种视频渲染器及视频渲染方法。其中,该视频渲染器包括:主控制器和至少一个子渲染器,所述子渲染器包括至少一个渲染单元,每个渲染单元对应执行一项渲染功能;所述主控制器分别与渲染单元的配置端和控制端连接,各子渲染器之间串联,单个子渲染器中的各渲染单元之间串联。本发明实施例提供的技术方案,根据不同渲染过程中所需要的渲染功能对应设置各渲染单元的功能开关,从而实现不同的渲染能力,解决了现有技术的视频渲染器中不易于维护人员对各项渲染功能进行维护、开关控制及无法复用的问题,提高了视频渲染器中渲染功能的扩展性和
全景视频渲染方法及系统.pdf
本申请公开了一种全景视频渲染方法,该方法包括:从视频源中获取当前帧图像,并生成纹理贴图数据,其中,根据透视相机的视角确定注视点区域,对所述注视点区域外的画面像素采用比所述注视点区域内的画面像素更低的分辨率进行渲染;构建球形渲染模型,根据所述纹理贴图数据将所述当前帧图像映射为三维画面;将所述三维画面投影到二维屏幕中。本申请还公开了一种全景视频渲染系统、电子装置和计算机可读存储介质。由此,能够通过弱化用户注视点区域外画面像素的渲染的方式,优化渲染效率,避免播放卡顿。
一种基于辅助网格的视频特定区域渲染系统及渲染方法.pdf
本发明公开了一种基于辅助网格的视频特定区域渲染系统及渲染方法,所述系统包括:基于辅助网格的视频模版拍摄模块;视频建模模块;视频优化模块;数据存储模块;视频渲染模块。本发明通过先进的深度学习方法实现了视频流特定区域的图案渲染,速度和精度相较传统建模方法均有了明显提高。本发明的渲染方法通过模型对视频流逐帧自动识别网格点位置获得形变参数,对待渲染图案进行扭曲,通过融合提取的纹理和光影效果增强渲染的真实感和3D效果,最后对视频流的渲染结果进行平滑处理以减少视频的抖动,实现了实时建模和实时渲染的效果,在设计效果可视
一种视频渲染方法、系统及相关装置.pdf
本申请所提供的一种视频渲染方法,包括:对接收到的视频渲染请求进行解析,获取目标视频对应的任务属性信息;根据任务属性信息和预设集群中目标计算节点的数量,对目标视频进行切割处理,得到与目标计算节点的数量对应的目标视频片段及片段处理任务信息;将各个目标视频片段及对应的片段处理任务信息分发至各个目标计算节点;控制各个目标计算节点根据片段处理任务信息,对目标视频片段执行渲染操作。可见,该方法将目标视频切割为多个目标视频片段,并控制相应的目标计算节点对多个目标视频片段执行渲染操作,能够加快视频渲染的速度,提高工作效率