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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113633971A(43)申请公布日2021.11.12(21)申请号202111010058.0(22)申请日2021.08.31(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518057广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人袁俊晓(74)专利代理机构北京三高永信知识产权代理有限责任公司11138代理人张所明(51)Int.Cl.A63F13/52(2014.01)A63F13/533(2014.01)A63F13/537(2014.01)A63F13/55(2014.01)G06T15/02(2011.01)权利要求书4页说明书36页附图7页(54)发明名称视频帧的渲染方法、装置、设备以及存储介质(57)摘要本申请公开了一种视频帧的渲染方法、装置、设备以及存储介质,属于计算机技术领域。通过本申请实施例提供的技术方案,在进行云游戏的过程中,如果第一终端的用户想要改变某个虚拟对象的显示效果,可以通过第一终端为该虚拟对象确定第一参数。由场景管理服务器基于该第一参数对云游戏服务器渲染得到的视频帧进行二次渲染,得到第二视频帧,相较于第一视频帧,第二视频帧中显示的虚拟对象的显示效果也即是用户为该虚拟对象配置的显示效果。通过这样的技术方案,用户无需进行额外购置就能够快捷、高效地调整虚拟场景中某个虚拟对象的显示效果,提高了云游戏的个性化,使得云游戏的更加好玩,传播更加广。CN113633971ACN113633971A权利要求书1/4页1.一种视频帧的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:获取第一终端对应的第一视频帧,所述第一视频帧是云游戏服务器以目标虚拟场景中被控虚拟对象的视角,对所述目标虚拟场景进行渲染得到的视频帧,所述被控虚拟对象为所述第一终端控制的虚拟对象;在所述第一视频帧包括所述第一终端预设的目标虚拟对象的情况下,基于所述第一终端确定的第一参数,对所述第一视频帧中的所述目标虚拟对象进行渲染,得到第二视频帧;将所述第二视频帧发送给所述第一终端,以使所述第一终端显示所述第二视频帧。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一视频帧包括所述第一终端预设的目标虚拟对象的情况下,基于所述第一终端确定的第一参数,对所述第一视频帧中的所述目标虚拟对象进行渲染,得到第二视频帧包括:在所述第一视频帧包括所述第一终端预设的目标虚拟对象的情况下,获取第一渲染参数,所述第一渲染参数为所述第一参数中与第一角度和第一距离对应的渲染参数,所述第一角度为所述被控虚拟对象与所述目标虚拟对象之间的角度,所述第一距离为所述被控虚拟对象与所述目标虚拟对象之间的距离;基于所述第一渲染参数,对所述第一视频帧中的所述目标虚拟对象进行渲染,得到所述第二视频帧。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一渲染参数,对所述第一视频帧中的所述目标虚拟对象进行渲染,得到所述第二视频帧包括:基于所述第一渲染参数,确定所述第一视频帧中所述目标虚拟对象的多个目标像素点的目标像素值;采用所述目标像素值,更新所述第一视频帧中所述多个目标像素点的像素值,得到所述第二视频帧。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一视频帧包括所述第一终端预设的目标虚拟对象的情况下,基于所述第一终端确定的第一参数,对所述第一视频帧中的所述目标虚拟对象进行渲染,得到第二视频帧包括:在所述第一视频帧包括所述第一终端预设的目标虚拟对象的情况下,从所述第一参数中获取第一渲染参数和第二渲染参数;在所述第一视频帧中,采用所述第一渲染参数和所述第二渲染参数,分别对所述目标虚拟对象和所述被控虚拟对象进行渲染,得到所述第二视频帧。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一视频帧包括所述第一终端预设的目标虚拟对象的情况下,基于所述第一终端确定的第一参数,对所述第一视频帧中的所述目标虚拟对象进行渲染,得到第二视频帧包括:在所述第一视频帧包括所述第一终端预设的目标虚拟对象的情况下,确定所述被控虚拟对象在所述目标虚拟场景中的位置;在所述被控虚拟对象处于所述目标虚拟场景的目标子场景的情况下,基于所述第一参数对所述第一视频帧中的所述目标虚拟对象进行渲染,得到所述第二视频帧;在所述被控虚拟对象不处于所述目标虚拟场景的目标子场景的情况下,将所述第一视频帧确定为所述第二视频帧。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一视频帧包括所述第一终端2CN113633971A权利要求书2/4页预设的目标虚拟对象的情况下,基于所述第一终端确定的第一参数,对所述第一视频帧中的所述目标虚拟对象进行渲染,得到第二视频帧之前,所述方法还包括:对所述第一视频帧进行图像识别,确定所述第一视频帧的类型;所述在所述