画面渲染方法、画面渲染装置及存储介质.pdf
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画面渲染方法、画面渲染装置及存储介质.pdf
本发明提供一种画面渲染方法,其包括:获取视频画面中的场景物体信息以及光源信息;将视频画面划分为多个像素区域,每个像素区域包括多个像素点;选取每个像素区域中的一个未知光照强度的随机像素点,并根据随机像素点的位置、场景物体信息以及光源信息,确定随机像素点的光照强度;并基于随机像素点的光照强度对所述视频画面进行渲染;重复上述步骤,直至接收到光源修改指令或光源确定指令;如接收到所述光源修改指令则返回步骤,如接收到光源确定指令,则根据视频画面中的所有像素点的位置、场景物体信息以及光源信息,确定视频画面中的所有像素点
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本发明提供一种画面渲染方法,其包括:获取终端的当前工作模式以及终端的画面渲染工作模式;根据终端的当前工作模式和终端的画面渲染工作模式,将终端的初始位置画面转换为画面渲染位置画面;获取画面渲染位置画面中的人脸特征点,并根据人脸特征点进行动态元素渲染;将进行动态元素渲染后的画面渲染位置画面转换为第二初始位置画面;对第二初始位置画面进行静态元素渲染。本发明还提供一种画面渲染装置及存储介质,本发明通过将动态元素和静态元素分开进行渲染,既提高了动态元素渲染的准确性,也避免了静态元素渲染时的渲染元素变形的问题,从而提
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本发明提供一种画面渲染方法,其包括:获取当前目标对象移动操作指令;根据当前目标对象移动操作指令以及预设算法,生成目标对象移动模型;根据目标对象移动模型和目标对象的当前逻辑位置,确定目标对象的下一逻辑位置;根据目标对象移动模型和目标对象的下一逻辑位置,确定目标对象的下一趋势位置;根据目标对象的下一趋势位置以及目标对象的当前渲染位置,进行目标对象的位置渐变画面渲染操作,其中位置渐变画面渲染操作生成目标对象的多个位置渐变渲染帧。本发明还提供一种画面渲染装置,本发明的画面渲染方法及渲染装置通过位置渐变画面渲染操作
画面渲染方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种画面渲染方法、装置、终端及存储介质,属于图像渲染领域。所述方法包括:显示应用程序的应用画面,应用画面通过应用程序提供的原始着色器渲染得到;获取应用画面的卡顿指标,卡顿指标用于表征应用画面的卡顿程度;若卡顿指标超过卡顿指标阈值,且卡顿原因与着色器相关,则通过第一着色器渲染应用画面,原始着色器的画面渲染质量高于第一着色器的画面渲染质量。由于第一着色器的画面渲染质量低于原始着色器的画面渲染质量,因此在发生卡顿时使用第一着色器替代原始着色器进行渲染能够提高画面渲染速度,缓解应用画面的卡顿情况
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本申请实施例公开了一种画面渲染方法、装置、终端及存储介质,属于图像渲染领域。所述方法包括:显示应用画面,应用画面中目标物体对应的模型为第一渲染参数,第一渲染参数包括模型顶点数量,和/或,模型面数;获取应用画面的卡顿指标,卡顿指标用于表征应用画面的卡顿程度;若卡顿指标超过卡顿指标阈值,则根据第二渲染参数渲染目标物体对应的模型,第二渲染参数小于第一渲染参数。本申请实施例中,在发生卡顿时根据第二渲染参数进行模型渲染能够缓解应用画面的卡顿情况,保证应用画面的流畅度,进而达到了优化应用运行质量的效果。