基于GPU的三维图像数据渲染方法及设备.pdf
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基于GPU的三维图像数据渲染方法及设备.pdf
本发明公开了一种基于GPU的三维图像数据渲染方法,其包括:获取三维图像数据并计算顶点数据,设置顶点数组对象和顶点缓冲对象;基于GLSL编辑顶点着色器、几何着色器和片元着色器并加载在GPU中;在GPU中由顶点着色器读入顶点数据并发送给几何着色器;在GPU中由几何着色器根据顶点数据进行图元信息计算,所述图元信息计算包括顶点坐标空间转换、法向量空间转换、光照计算;在GPU中由片元着色器根据图元信息计算结果计算图元的颜色值并绑定顶点数组对象,将处理后的图元信息写入显卡缓存区;根据显卡缓存区中的图元信息进行可视化表
基于GPU的顶点环境光遮蔽的生成方法以及图像渲染方法.pdf
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