一种基于多GPU协同的三维渲染融合方法、系统、介质.pdf
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一种基于多GPU协同的三维渲染融合方法、系统、介质.pdf
本发明适用于三维场景渲染技术领域,提供了一种基于多GPU协同的三维渲染融合方法、系统、介质,包括如下步骤S10:获取子观察区域,并分别计算每个子观察区域中每个位置标记点与对应的子视场摄像机之间的距离;步骤S20:计算获得每个子观察区域中位置标记点与子视场摄像机之间的第一距离;步骤S30:获取每个GPU渲染后的子渲染图像;步骤S40:根据每个子观察区域中位置标记点与子视场摄像机之间的第一距离,获得每个子渲染图像进行融合时的顺序,通过计算形成完整的渲染图像,防止出现遮挡,使得融合后的渲染图像与渲染对象的三维场
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一种基于GPU的视频渲染方法和系统.pdf
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