用于增强现实的光照估计.pdf
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用于增强现实的光照估计.pdf
描述了实现在电子计算设备处针对在增强现实(AR)环境中渲染的场景的至少一个图像获得在第一时间段捕获的场景光照估计的系统、方法和计算机程序产品。场景光照估计可以至少包括与场景相关联的第一图像测量。实现方式可以包括在电子计算设备处确定在第二时间段与场景相关联的第二图像测量,确定第一图像测量和第二图像测量的函数。基于所确定的函数,实施方式还可以包括触发部分光照估计更新的计算或触发全部光照估计更新的计算,以及在电子计算设备的屏幕上针对场景使用部分光照估计更新或全部光照估计更新来渲染场景。
一种面向智能手机增强现实应用程序的光照估计方法.pdf
本发明涉及增强现实领域,尤其涉及一种面向智能手机增强现实应用程序的光照估计方法,包括:获取智能手机的前后摄像头拍摄的当前场景的图像信息;训练基于深度可分离卷积的间接光漫反射光照估计网络;将图像信息输入间接光漫反射光照估计网络进行特征提取及融合实现间接光漫反射估计;基于后置摄像头输入的图像信息,构建初始立方体映射纹理,用于临时渲染;随后构建精确立方体映射纹理,得到间接光镜面反射估计;根据构建的精确立方体映射纹理计算直接光照估计;输出光照估计结果。本发明能够满足移动端增强现实应用程序的光照估计需求。
基于动态Light Map的增强现实光照算法.docx
基于动态LightMap的增强现实光照算法1.前言随着增强现实技术的发展,人们对于增强现实场景的真实感和仿真感的需求也越来越高,其中光照是增强现实场景中一个非常重要的因素。本文将介绍一种基于动态LightMap的增强现实光照算法,能够有效地提高增强现实场景的真实感和仿真感。2.增强现实与光照增强现实是指将虚拟物体融合到真实场景中,实现增强现实场景的技术。光照是增强现实场景中极为重要的因素,合理的光照可以让虚拟物体更好地融合到真实场景中,增强场景的真实感和仿真感。在增强现实应用中,光照通常有两种实现方式,一
基于在线估计的视觉SLAM低光照图像增强算法.pptx
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用于增强现实的书对象.pdf
提供一种用于与交互程序介接的方法。所述方法包括:捕捉书对象的第一页和第二页的图像,沿着沿书的书脊定义的折叠轴接合第一页和第二页;分析捕捉的图像以识别第一页上的第一标签和第二页上的第二标签;通过分别跟踪第一标签和第二标签来跟踪第一页和第二页的运动;通过在捕捉的图像中用虚拟书代替书对象来生成增强图像,虚拟书具有对应于书对象的第一页的第一虚拟页,虚拟书具有对应于书对象的第二页的第二虚拟页;分别在第一虚拟页和第二虚拟页上呈现第一场景和第二场景;以及在显示器上演示增强图像。