用于增强现实的书对象.pdf
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相关资料
用于增强现实的书对象.pdf
提供一种用于与交互程序介接的方法。所述方法包括:捕捉书对象的第一页和第二页的图像,沿着沿书的书脊定义的折叠轴接合第一页和第二页;分析捕捉的图像以识别第一页上的第一标签和第二页上的第二标签;通过分别跟踪第一标签和第二标签来跟踪第一页和第二页的运动;通过在捕捉的图像中用虚拟书代替书对象来生成增强图像,虚拟书具有对应于书对象的第一页的第一虚拟页,虚拟书具有对应于书对象的第二页的第二虚拟页;分别在第一虚拟页和第二虚拟页上呈现第一场景和第二场景;以及在显示器上演示增强图像。
用于影响增强现实的虚拟对象的方法.pdf
本发明涉及用于与虚拟对象交互的方法,包括:在用于创建和查看增强现实虚拟对象的设备的摄像机的视野中设置增强现实对象的未着色的平面图像,给增强现实对象的未着色的图像着色,确定从创建和查看增强现实对象的设备的摄像机中得到的图像的颜色。根据从摄像机中得到的经过涂绘的图像上明确的颜色对增强现实对象进行着色。根据从用于创建和查看增强现实对象的设备的摄像机中得到的图像的颜色,建立经过涂绘的图像的颜色和增强现实对象的动作之间的相关性。
用于影响增强现实的虚拟对象的设备.pdf
本发明涉及用于影响虚拟对象的设备,即增强现实的虚拟对象,包括外壳,视频相机、显示器和处理数据的计算单元在外壳中。设备具有用于存储增强现实的虚拟对象的动作的数据库,该数据库与对应于用户的面部表情和姿势的某些预定选项的不同命令相关联。提供一种电子识别单元,用于识别通过相机以及相对应的命令接收的面部表情和用户姿势。识别单元的输出连接至设备的计算单元的输入,用于激活虚拟对象的动作。命令识别块进一步包括用于确定用户心率的模块。实现的技术成果是扩展影响增强现实的虚拟对象的能力。
用于对增强现实媒体对象执行基于锚点的渲染的方法和装置.pdf
本公开涉及用于支持超过诸如长期演进(LTE)的4G通信系统的更高数据速率的5G通信系统或6G通信系统。本公开提供了一种用于基于锚点的渲染模式、相关参数和元数据的方法和装置。提供了一种用于在通信系统中执行增强现实(AR)媒体对象的再现的方法,该方法包括:获得包括用于确定AR媒体对象的再现模式的信息的元数据,该信息包括指示AR对象是否包括平移运动的第一信息;从服务器接收包括AR媒体对象的AR媒体数据;基于包括第一信息的元数据来确定用于再现AR媒体对象的再现模式;以及基于所确定的渲染模式来渲染AR媒体对象。
应用于增强现实的虚拟对象光影效果的渲染方法和装置.pdf
本发明实施例提供一种应用于增强现实的虚拟对象光影效果的渲染方法和装置,属于增强现实技术领域。所述方法包括:获取真实场景中的属性信息;根据所述属性信息,确定所述真实场景当前的光影参数;根据所述真实场景当前的光影参数渲染虚拟对象的光影效果;将渲染好光影效果的所述虚拟对象合成到所述真实场景中。本发明实施例实现了虚拟对象的光影效果与真实场景的光影效果同步变化,给用户的真实感更强,用户体验更好。