一种面向智能手机增强现实应用程序的光照估计方法.pdf
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一种面向智能手机增强现实应用程序的光照估计方法.pdf
本发明涉及增强现实领域,尤其涉及一种面向智能手机增强现实应用程序的光照估计方法,包括:获取智能手机的前后摄像头拍摄的当前场景的图像信息;训练基于深度可分离卷积的间接光漫反射光照估计网络;将图像信息输入间接光漫反射光照估计网络进行特征提取及融合实现间接光漫反射估计;基于后置摄像头输入的图像信息,构建初始立方体映射纹理,用于临时渲染;随后构建精确立方体映射纹理,得到间接光镜面反射估计;根据构建的精确立方体映射纹理计算直接光照估计;输出光照估计结果。本发明能够满足移动端增强现实应用程序的光照估计需求。
用于增强现实的光照估计.pdf
描述了实现在电子计算设备处针对在增强现实(AR)环境中渲染的场景的至少一个图像获得在第一时间段捕获的场景光照估计的系统、方法和计算机程序产品。场景光照估计可以至少包括与场景相关联的第一图像测量。实现方式可以包括在电子计算设备处确定在第二时间段与场景相关联的第二图像测量,确定第一图像测量和第二图像测量的函数。基于所确定的函数,实施方式还可以包括触发部分光照估计更新的计算或触发全部光照估计更新的计算,以及在电子计算设备的屏幕上针对场景使用部分光照估计更新或全部光照估计更新来渲染场景。
面向增强现实的目标位姿估计技术研究.docx
面向增强现实的目标位姿估计技术研究标题:面向增强现实的目标位姿估计技术研究摘要:随着增强现实(AR)技术的快速发展,目标位姿估计成为实现高质量AR体验的关键技术。本论文针对面向增强现实的目标位姿估计技术进行了综述研究。首先,介绍了增强现实技术的发展背景和应用领域。然后,探讨了目标位姿估计的定义、重要性和挑战。接着,对目标位姿估计技术进行了分类和综述,包括传统方法和深度学习方法。最后,对当前研究面临的问题和未来发展方向进行了探讨。关键词:增强现实、目标位姿估计、传统方法、深度学习一、引言随着计算机技术和传感
一种增强虚拟现实场景光照与反射真实度的方法.pdf
本发明公开了一种增强虚拟现实场景光照与反射真实度的方法,包括:录入用户绘制的户型区域,并对户型区域数据进行预处理;基于模块特征,划分户型内功能模块;基于模块特性,计算生成各模块的补光灯对象;基于环境参数,调整补光灯的强度和颜色;提取环境中的反射材质,根据不透明度和反射系数划分不同的种类;基于环境参数和周围物体,生成反射贴图,实时渲染补光灯。本发明通过并行计算区域补光灯信息和反射贴图,大大提升了实时渲染效果体验,并通过这两种途径,有效提高渲染效率,大大提升交互体验。
一种增强现实中进行光照渲染的方法、装置及移动终端.pdf
本发明提出了一种增强现实中进行光照渲染的方法、装置及移动终端,该方法包括:确定光源在真实场景中的位置和亮度;根据所述光源在真实场景中的位置和亮度对虚拟场景中的虚拟物体进行光照渲染。本发明可以实时获取的增强现实的真实场景中的光源信息,并根据所述真实场景中的光源信息动态的对增强现实的虚拟场景中的虚拟物体进行光照渲染,使得虚拟场景中的虚拟物体可以和真实场景更好的融合起来,带给使用者更接近现实的视觉体验。