一种半透明对象渲染排序方法、装置、设备及存储介质.pdf
一吃****福乾
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一种半透明对象渲染排序方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种半透明对象渲染排序方法、装置、设备及存储介质。所述半透明对象渲染排序方法,包括:获取半透明对象图形集合中的半透明对象图形的遮挡率数据;根据半透明对象图形的遮挡率数据确定半透明对象的单层半透明对象分布子集以及单层半透明对象分布子集的子集间排序数据;根据单层半透明对象分布子集的子集间排序数据对半透明对象图形集合中的半透明对象图形进行排序渲染。本发明实施例的技术方案能够在保证半透明渲染效果的前提下,提升半透明渲染的排序效率。
一种对象渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种对象渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:在检测到对象渲染的触发事件时,获取与触发事件对应的待渲染对象的对象法线向量、及用于拍摄待渲染对象的对象拍摄设备的视角方向向量;确定对象法线向量和视角方向向量间的向量夹角,根据向量夹角确定待渲染对象的渲染程度;基于渲染程度从与待渲染对象关联的各像素点中确定待渲染像素点,并基于待渲染像素点渲染出待渲染对象。本发明实施例的技术方案,解决了待渲染对象的锋利面在面向对象拍摄设备时带来的锐利感较强的问题。
一种对象渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种对象渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取目标对象所在的目标区域和预设距离阈值,并根据目标区域和预设距离阈值确定待播放动画所在的动画播放区域;根据目标区域和动画播放区域间的相距距离、以及预设距离阈值确定待播放动画的动画播放参数,并且获取位于动画播放区域上的待渲染对象的当前模型,其中,动画播放参数包括动画播放类型,动画播放类型包括消隐动画或是显现动画;根据动画播放参数对当前模型进行处理,得到待渲染对象的待播放动画,并基于待播放动画进行渲染播放。本发明实施例的技术方案,在无需消
一种对象渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种对象渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法可包括:获取目标对象所在的目标区域和预设距离范围,根据目标区域和预设距离范围确定待进行消隐显示的消隐显示区域;针对位于消隐显示区域上的待渲染对象,根据目标区域和待渲染对象所在的待渲染区域的相距距离从待渲染对象的各对象模型中确定出当前模型,且从预先设置的距离强度关系中确定出棋盘格强度;基于棋盘格强度从与当前模型关联的各像素点中确定待渲染像素点,基于待渲染像素点渲染出待渲染对象。本发明实施例的技术方案,在无需消耗较多算力的前提下,可以避免出现待渲
一种搜索对象排序方法、装置、设备及存储介质.pdf
本公开关于一种搜索对象排序方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取待排序的多个搜索对象,所述多个搜索对象是基于同一目标搜索词搜索得到的;确定所述多个搜索对象中各搜索对象的对象特征;确定所述目标搜索词对应的目标用户账户的用户特征;所述用户特征表征所述目标用户账户的唯一性;基于所述各搜索对象的对象特征和所述用户特征,确定所述各搜索对象的预估点击率;根据所述各搜索对象的预估点击率,对所述各搜索对象进行排序。其中,用户特征可以用于指导个性化排序,且整体方案复杂度低、时效性好,本公开实施例提供的搜索对象排序方法