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(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114463469A(43)申请公布日2022.05.10(21)申请号202111619203.5(22)申请日2021.12.27(71)申请人北京达佳互联信息技术有限公司地址100085北京市海淀区上地西路6号1幢1层101D1-7(72)发明人徐屹(74)专利代理机构北京太合九思知识产权代理有限公司11610专利代理师刘戈曹威(51)Int.Cl.G06T13/40(2011.01)G06T15/00(2011.01)权利要求书2页说明书14页附图6页(54)发明名称动画生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品(57)摘要本公开关于一种动画生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括基于采集的用户的动作数据,获得第一动作参数;根据所述第一动作参数,对预先搭建的场景模型中的角色模型进行渲染,获得第一动画;根据针对所述第一动画中的至少一帧图像中的角色模型的调整操作,确定第二动作参数;确定针对所述场景模型中的道具模型的交互参数;根据所述第二动作参数,所述第一动作参数以及所述交互参数,对所述角色模型及道具模型进行渲染,获得所述场景模型对应的第二动画。本公开的方案解决了传统方案中动画制作要求较高,且效率较低的问题。CN114463469ACN114463469A权利要求书1/2页1.一种动画生成方法,其特征在于,包括:基于采集的用户的动作数据,获得第一动作参数;根据所述第一动作参数,对预先搭建的场景模型中的角色模型进行渲染,获得第一动画;根据针对所述第一动画中的至少一帧图像中的角色模型的调整操作,确定第二动作参数;确定针对所述场景模型中的道具模型的交互参数;根据所述第二动作参数,所述第一动作参数以及所述交互参数,对所述角色模型及道具模型进行渲染,获得所述场景模型对应的第二动画。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互参数包括交互部位、交互道具及交互时刻;所述根据所述第二动作参数,所述第一动作参数以及所述交互参数,对所述角色模型及道具模型进行渲染,获得所述场景模型对应的第二动画包括:根据所述第一动画中的至少一帧图像对应的第二动作参数及所述第一动画中不包括所述至少一帧图像的其余帧图像对应的第一动作参数,对所述角色模型进行渲染,并按照所述交互时刻,将所述交互道具的道具模型设置为所述角色模型的交互部位的节点,所述交互道具的道具模型跟随所述角色模型移动,获得所述场景模型对应的第二动画。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述交互参数还包括过渡时长;所述根据所述第一动画中的至少一帧图像对应的第二动作参数及所述第一动画中不包括所述至少一帧图像的其余帧图像对应的第一动作参数,对所述角色模型进行渲染,并按照所述交互时刻,将所述交互道具的道具模型设置为所述角色模型的交互部位的节点,获得所述场景模型对应的第二动画包括:基于所述第一动画中的至少一帧图像对应的第二动作参数,确定所述第一动画中,所述交互时刻之前和之后过渡时长内的每一帧图像对应的第二动作参数;根据所述第一动画中的至少一帧图像及交互时刻之前和之后过渡时长内的每一帧图像对应的第二动作参数,以及所述第一动画中不包括所述至少一帧图像及交互时刻之前和之后过渡时长内每一帧图像的其余帧图像对应的第一动作参数,对所述角色模型进行渲染,并按照所述交互时刻,将所述交互道具的道具模型设置为所述角色模型的交互部位的节点,获得所述场景模型对应的第二动画。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互参数包括交互时刻及过渡时长;所述根据所述第二动作参数,所述第一动作参数以及所述交互参数,对所述角色模型及道具模型进行渲染,获得所述场景模型对应的第二动画包括:基于所述第一动画中的至少一帧图像对应的第二动作参数,确定所述第一动画中,所述交互时刻之前和之后过渡时长内的每一帧图像对应的第二动作参数;根据所述第一动画中的至少一帧图像及交互时刻之前和之后过渡时长内的每一帧图像对应的第二动作参数,及所述第一动画中不包括所述至少一帧图像及交互时刻之前和之后过渡时长内每一帧图像的其余帧图像对应的第一动作参数,以及所述交互参数,对所述角色模型及道具模型进行渲染,获得所述场景模型对应的第二动画。5.根据权利要求3或4任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一动画中的至2CN114463469A权利要求书2/2页少一帧图像对应的第二动作参数,确定所述第一动画中,所述交互时刻之前和之后过渡时长内的每一帧图像对应的第二动作参数包括:确定所述第一动画中,与所述交互时刻对应的图像对应的所述第一动作参数与所述第二动作参数的参数差;按照所述过渡时长内每一帧图像分别对应的时刻与所述交互时刻的时间差,确定所述每一帧图像分别对应的参数差调整比例,并基于所述参数