一种游戏引擎与多智能体仿真软件的系统融合方法.pdf
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一种游戏引擎与多智能体仿真软件的系统融合方法.pdf
一种游戏引擎与多智能体仿真软件的系统融合方法,其特征在于,包括游戏引擎、多智能体仿真软件和二者之间的网络传输通道,通过本方法构建两个插件,遵循多智能体建模仿真思路,将系统抽象为环境、时间、智能体三大类别,实现游戏引擎和多智能体建模仿真软件之间三大类型信息同步,使游戏引擎与多智能体仿真软件高效协作;本发明可构建出由多智能体仿真软件驱动的具有高逼真视觉效果的仿真模拟软件,既充分利用了游戏引擎的逼真视觉渲染能力,也通过多智能体仿真软件降低了系统开发构建难度,提升了系统的真实性。
一种智能仿真室内滑雪游戏系统及方法.pdf
本发明提供一种智能仿真室内滑雪游戏系统及方法,所述系统包括:人机交互模块、数据库、信息处理中心、灯光交互装置及路径采集装置;人机交互模块用于接收滑雪者对滑雪游戏模式的选择指令;数据库用于存储多种滑雪游戏方案;信息处理中心用于根据滑雪游戏方案生成对应的灯光控制信号;灯光交互装置用于接收灯光控制信号并基于灯光控制信号生成游戏图案,使游戏图案映射在雪毯上;路径采集装置用于对滑雪者在雪毯上的滑行路径进行实时采集,并将滑行路径反馈给信息处理中心,由信息处理中心判断滑行路径是否符合游戏图案的要求,并将判断结果反馈给滑
一种基于多智能体的铁钢界面仿真系统.pdf
本发明公开一种基于多智能体的铁钢界面仿真系统,从构建铁钢界面生产设备和生产要素着手,建立各个生产工序、运输工具的智能体模型,以及定义智能体间的通讯、信息集成和协调交互机制,构建成统一的基于多智能体仿真系统。通过本发明基于多智能体的铁钢界面仿真系统,模拟铁钢界面从高炉出铁水、铁水罐运输铁水、机车运输铁水罐、行车运输铁水罐、铁水预处理过程、转炉兑铁水、转炉冶炼的生产过程,为铁钢界面生产过程物流平衡、铁水包周转等研究提供定量分析工具。
一种基于多智能体的智能控制系统及方法.pdf
本发明公开了一种基于多智能体的智能控制系统及方法,该系统协调游乐场内碰碰车完成沿指定路线自动驾驶,包括定位系统、通讯系统、识别系统和服务端;通讯系统由配置在每辆车上的无线收发模块组成,无线收发模块包括置于车头的发送模块和置于车尾的接收模块;定位系统包括置于运动场地上方的摄像头。识别系统包括置于每辆车车头的双目摄像头服务端接收定位系统和无线收发模块发送的实时信号,接收车辆发出的自动驾驶请求或求救信号时做不同处理。本发明系统及方法让碰碰车加入了自动驾驶的新鲜体验以及碰撞之后自转所带来的刺激感,并且通过逃逸算法
基于机器学习的多智能体感知融合系统及其实现方法.pdf
本发明公开一种基于机器学习的多智能体感知融合系统及其实现方法,多个智能体在行驶过程中通过摄像头采集道路环境图片,根据采集的道路环境图片制作训练数据集;使用训练数据集训练算法模型,并将算法模型部署在计算芯片上;使用过程:智能体行驶过程中,通过摄像头采集道路环境图片,并发送给计算芯片,在计算芯片中运行算法模型,提取图片中的特征,对多摄像头图片进行特征融合,对融合好的特征进行多任务预测,得到环境信息,使用通信模块将环境信息分享给周边智能体并获取周边智能体分享的环境信息,计算芯片将通信获取的环境信息进行融合,完善