一种基于云渲染的存储测试方法.pdf
Jo****31
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一种基于云渲染的存储测试方法.pdf
本发明公开一种基于云渲染的存储测试方法,包括以下步骤:在3T渲染场景内创建K帧渲染任务,并通过云渲染平台将K帧渲染任务提交给调度器;调度器将K帧渲染任务分别分配给K台服务器节点后,K台服务器节点并发执行帧渲染任务;帧渲染任务进行时,持续对被测存储进行读写操作;被测存储记录进行帧渲染任务时被测存储的性能变化信息;K帧渲染任务完成后,根据所述性能变化信息优化调整所述被测存储的配置信息。本发明可根据测试结果,对被测存储的配置信息进行优化,使其可满足K帧渲染任务的渲染要求,提高被测存储的性能,减少线上崩溃的情况,
一种基于云算链的渲染方法、系统及存储介质.pdf
本发明的提供了一种基于云算链的渲染方法、系统和存储介质,方法包括以下步骤:向服务器节点发出渲染任务请求;获取并行执行的渲染任务块;根据渲染任务块进行渲染,得到渲染结果;抽取若干渲染结果进行整合,整合后的结果返回整合后的结果至服务器节点;依据渲染节点主动提出任务请求,将任务处理拆分后产生的大量任务块合理分发至网络中各个可用渲染节点,利用渲染节点的空闲状态,为高强度计算类型任务提供强大的去中心化计算资源,数据处理效率更高;同时通过主动请求和分发匹配机制,使得计算任务的分发更为合理,并进一步实现无差异的渲染节点
基于渲染分离的云手机加速方法、系统、设备及存储介质.pdf
本发明提供了基于渲染分离的云手机加速方法、系统、设备及存储介质,其中,方法包括:移动终端接收实时操作指令,并发送到云平台;云平台通过虚拟机运行实时操作指令;虚拟机根据运行实时操作指令的结果,进行前期渲染处理,并仅将待后期更新并且渲染的部分图元信息反馈移动终端;以及移动终端根据接收的待后期更新并且渲染的部分图元信息进行后期渲染处理并显示。本发明能够通过将画面渲染过程分离到云平台与终端分别处理,解决视频二次编码、网络传输视频流码率高的问题,提升云手机用户体验。
一种云渲染系统及云渲染方法.pdf
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一种电力大容量点云存储方法以及渲染方法.pdf
本发明公开了一种电力大容量点云存储方法以及渲染方法,包括:获取变电站区域的原始点云数据;对原始点云数据进行对象识别;读取原始点云数据中的点,依次将读取的点输入到n叉树模型中,构建n叉树;按照广度优先遍历的顺序,把n叉树中各个节点之间的层次关系和各个节点所存储的点个数序列化到全局层次文件;在n叉树的构建过程中,如果点的个数达到预先设置的写文件的阈值,则递归把树中的点写入瓦片文件。优点:可以在低计算能力和低存储空间的终端设备中,快速地对变电站或其他大容量点云数据进行存储、查看、分析;把电力线等关键对象存储在低