图像渲染方法、计算机可读存储介质以及图像渲染设备.pdf
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相关资料
图像渲染方法、计算机可读存储介质以及图像渲染设备.pdf
本申请公开了一种图像渲染方法、计算机可读存储介质以及图像渲染设备。其中,该方法包括:响应作用于操作界面上的分屏指令,在操作界面的多个显示区域分别显示遥感图像集合中的多个遥感图像,其中,遥感图像集合包含不同时间对同一个区域进行采集得到的图像;响应作用于第一显示区域中的操作指令,在多个显示区域分别显示多个遥感图像的处理结果,其中,第一显示区域为多个显示区域中的任意一个区域,处理结果基于操作指令对多个遥感图像进行处理得到。本申请解决了相关技术中对遥感图像进行比对的效率较低的技术问题。
图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域,尤其涉及虚拟现实、增强现实、混合现实、计算机视觉技术领域。具体实现方案为:在获取到对象的与第一时刻对应的真实位置的情况下,根据对象的历史真实位置,确定与第二时刻对应的预测位置,其中,历史真实位置包括对象在第一预设时间段内的真实位置,第一预设时间段包括第一时刻之前的预设时间段,第二时刻在第一时刻之后;根据预测位置生成预渲染图像;以及,向显示设备发送预渲染图像,以使得显示设备在第二时刻,根据预渲染图像进行渲染。
图像渲染方法、装置、设备及可读存储介质.pdf
本发明提供一种图像渲染方法、装置、设备及可读存储介质,图像渲染方法包括:当检测到接收图像渲染指令的速率大于或等于预设阈值时,对接收到的图像渲染指令进行图像渲染处理;基于发送周期内进行图像渲染处理得到的图像数据构建传输消息;将传输消息发送给客户端。通过本发明当检测到服务端接收图像渲染指令的速率过高时,一方面是将接收到的图像渲染指令在服务端进行图像渲染处理,另一方面是以合适的发送周期将进行图像渲染处理得到的图像数据构建传输消息发送给客户端,从而能避免客户端CPU因图像渲染负载过高而导致出现画面卡顿的问题,提升
图像渲染方法、装置、设备及计算机可读存储介质.pdf
本发明公开了一种图像渲染方法、装置、设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:当接收到按照时间周期T1发送的同步信号后,获取第一视点当前的第一待渲染数据开始渲染;若在接收到同步信号后的T2时刻第一待渲染数据未渲染完成,则停止渲染并获取第二视点当前的第二待渲染数据开始渲染;若在接收到同步信号后的T2时刻前渲染完成,则获取第二待渲染数据开始渲染;在接收到同步信号后的T2时刻对最近一次渲染得到的第一视点的帧图像进行异步时间扭曲后存入显示缓冲区,以及在接收到同步信号的时刻对最近一次渲染得到的第二视点的帧图像进行异步
图像渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本申请公开了一种图像渲染方法、装置、设备以及存储介质,属于计算机技术领域。通过本申请实施例提供的技术方案,在对图像渲染模型进行训练时,基于样本对象的形状参数和姿态参数对样本对象进行了三维重建,基于相机参数、形状参数以及姿态参数来确定渲染参数,在确定渲染参数时考虑了虚拟相机以及样本对象的影响,渲染参数与样本对象的三维模型更加匹配,基于渲染参数对第一目标图像进行渲染,得到第一渲染图像,基于第一渲染图像与样本视频帧之间的差异信息来训练图像渲染模型,这样得到的图像渲染模型具有更强的图像渲染能力。