利用元数据对基于音床的音频进行渲染的方法及装置.pdf
雅云****彩妍
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利用元数据对基于音床的音频进行渲染的方法及装置.pdf
本公开涉及一种利用元数据对基于音床的音频进行渲染的方法及装置,该方法包括基于预先构建的音频模型,并通过类型标签将所述音频模型的参数保存在各自的数据结构;通过所述类型标签,引入保存在各自的数据结构的所述音频模型的参数,生成音频模型的音床类型的元数据对象;通过所述类型标签,引入保存在各自的数据结构的所述音频模型的参数。本公开将将一组具有音床类型的元数据的音频信号转换为音频信号和元数据的不同配置,能够将音频这些信号渲染到高级音响系统中规定的所有扬声器配置。本公开提供一种利用元数据对基于音床的音频进行渲染的方法,
利用元数据对基于场景的音频进行渲染的方法及装置.pdf
本申请提供一种利用元数据对基于场景的音频进行渲染的方法及装置,该方法包括基于预先构建的音频模型,并通过类型标签将所述音频模型的参数保存在各自的数据结构;提取音频块格式中的必要的信息以及在额外数据中收集的通用数据,通过所述类型标签,引入提取音频块格式中的必要的信息以及在额外数据中收集的通用数据,生成音频模型的场景类型的元数据对象;通过所述类型标签,引入保存在各自的数据结构的所述音频模型的参数。本申请提供一种利用元数据对基于场景的音频进行渲染的方法,每个通道代表的是一个独立于扬声器的声场,而不是代表一个单独的
利用元数据对基于对象的音频进行渲染的方法及装置.pdf
本申请提供一种利用元数据对基于对象的音频进行渲染的方法及装置,该方法包括基于预先构建的音频模型,并通过类型标签将所述音频模型的参数保存在各自的数据结构;通过所述类型标签,引用音频块格式以及在额外数据中收集的通用数据,生成音频模型的对象类型的元数据对象;通过所述类型标签,引入保存在各自的数据结构的所述音频模型的参数和对象类型的元数据对象,生成对象类型的渲染项。本申请提供一种利用元数据对基于对象的音频进行渲染的方法,每个通道(或对象)代表声音场景中的单个声音,通过许多不同的对象来构建整个声音场景。
用于通过装置进行音频渲染的方法.pdf
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基于音床音频通道元数据和生成方法、设备及存储介质.pdf
本公开涉及一种基于音床音频通道元数据和生成方法、设备及存储介质。基于音床音频通道元数据,包括:属性区,包括音频通道名称、音频通道标识和音频通道类型描述信息;子元素区,包括至少一个用于指示音频通道时域划分的音频块格式和音频截止频率信息,其中,所述音频块格式包括音频块标识和用于指示扬声器位置信息的坐标系元素。音频数据在渲染时在空间中能够实现三维声的复现,从而提高了声音场景的质量。