一种多主机视频帧级同步渲染方法.pdf
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一种多主机视频帧级同步渲染方法.pdf
本发明涉及展览、会议行业技术领域,具体涉及一种多主机视频帧级同步渲染方法,包括:通过显存缓冲视频帧数据;服务端为缓冲的每个视频帧创建时间戳;通过USB3.1链路与多个客户端协同工作;当服务端与客户端全部缓存好以后,服务端发送同步播放指令;服务端根据时间戳,定时发送帧同步信息;客户端根据收到的帧同步信息与本地时间戳数据整理本地渲染进度,并进行实时渲染,服务端控制客户端的播放、暂停、帧缓冲数量、帧反馈处理;客户端在渲染播放的同时,读取线程不断解码视频帧并放到缓存中。最大限度内提高各主机的渲染时间差,把渲染的时
一种多视角直播场景下同步视频帧的方法.pdf
本发明提出一种多视角直播场景下同步视频帧的方法,包括步骤:设定共享PTS;每个播放器渲染视频时,将当前要渲染的视频帧的PTS与共享PTS比对,小于共享PTS时不渲染,反之正常渲染;当播放器不渲染视频时,开启追帧模式,依次跳过所有PTS小于共享PTS的视频帧,直到视频帧的PTS大于等于共享PTS。本发明使得同步的延时可以降低到帧级别,达到超低的帧同步延时,能够保证多视角的多路视频流在的播放进度是一致的,大大提升了同步视频的精确度。
一种基于视频帧分析的视频渲染系统.pdf
本发明涉及视频渲染领域,尤其涉及一种基于视频帧分析的视频渲染系统,本发明通过设置数据获取模块以及数据处理模块,将待渲染视频切分为若干视频帧组合,基于差异等级对视频帧组合进行区分后选用不同的渲染单元对视频帧组合进行渲染,第一渲染单元采用相同的渲染参数对视频帧组合内的视频帧进行渲染,第二渲染单元基于视频帧组合内视频帧的差异性调整渲染参数后对视频帧进行渲染,第三渲染单元基于渲染后视频帧组合的平滑度对视频帧组合进行判定,并调整渲染参数后再次对视频帧组合进行渲染,通过上述过程合理分配视频帧组合至不同的渲染单元,合理
一种云应用渲染视频帧处理方法与装置.pdf
本申请提供了一种云应用渲染视频帧处理方法与装置,方法包括:确定终端支持的最大帧率,在云应用的实际运行帧率小于或等于终端支持的最大帧率,且云应用的实际运行帧率位于预设的至少一个帧率维持区间中一个帧率维持区间内时,将编码单元输入的视频流帧率或输出的视频流帧率调整为该帧率维持区间对应的帧率维持数值;通过编码单元对云应用的渲染视频帧进行编码,并将编码结果发送给终端,其中,渲染视频帧为系统渲染云应用运行过程中产生的画面得到的视频帧,通过上述方案不仅能将云系统实时画面视频流帧率稳定住,还能自适应云应用的帧率变化,使终
多GPU帧渲染.pdf
一种用于渲染图形帧的方法,将渲染工作分配给多个图形处理单元(GPU),所述多个图形处理单元被配置为允许访问存储在对等GPU的本地附接存储器中的数据页。该方法包括以下步骤:由耦合到第一存储器电路的第一GPU生成用于渲染第一帧的第一图元的一个或更多个第一存储器访问请求,其中第一存储器访问请求中的至少一个以第一数据页为目标,所述第一数据页物理地驻留在耦合到第二GPU的第二存储器电路内;所述第一GPU通过将第一GPU耦合到第二GPU的第一数据链路请求第一数据页,以及所述第一GPU内的寄存器电路累加对所述第一数据页