一种三维场景渲染方法及装置.pdf
邻家****66
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相关资料
一种三维场景渲染方法及装置.pdf
一种三维场景渲染方法及装置,应用于图形渲染技术领域。该方法包括:获取对待渲染的三维场景进行渲染的指示信息,所述指示信息中包括渲染风格信息;根据所述指示信息和风格特征库,对所述三维场景中的元素按照所述渲染风格信息进行渲染,得到渲染后的三维场景。通过本申请的方案,可以实现对三维场景的风格化渲染。
三维场景渲染方法、装置及设备.pdf
本申请实施例公开了一种三维场景渲染方法、装置及设备,用于提高三维场景渲染灵活度。本申请实施例方法包括:服务器集群可以获取用户通过终端设备传递的,指示服务器集群对三维场景进行渲染的操作指令。其中,该操作指令至少包括两种渲染风格,服务器集群可以对待渲染的三维场景中的不同区域分别执行相应的渲染风格的渲染。
三维虚拟场景的渲染方法和装置.pdf
为解决在虚拟现实场景中由于低帧率导致的帧间跳变的问题,发明人提供了一种三维虚拟场景的渲染方法,包括如下步骤:启动图片帧插值渲染模式;判断当前画面的渲染状态是否已完成,如是则将渲染完成的该帧画面直接输出到显示屏幕,否则:生成中间帧并将中间帧输出到显示屏幕,所述生成中间帧具体包括:扩大上一帧渲染画面的渲染尺寸并预测虚拟现实设备的当前偏移数据,根据预测的虚拟现实设备的当前偏移数据从扩大渲染尺寸的上一帧渲染画面中截取生成中间帧。发明人同时提供了实现上述方法的三维虚拟场景的渲染装置。
三维场景模型渲染方法和装置.pdf
本发明实施例提供了一种三维场景模型渲染方法和装置,属于虚拟现实技术领域。三维场景模型渲染方法包括:获取预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点;根据预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点对三维场景模型进行渲染处理。本发明实施例中,由于只是对预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点进行,而非对三维场景模型中所有的像素点进行,因此,减少了渲染的数据量,从而减少了渲染的处理次数,加快了渲染速度。
一种三维场景物理渲染方法和装置.pdf
本发明公开了一种三维场景物理渲染方法和装置,其中所述方法包括:将光线明暗过渡参数预设为固定值;根据场景中可见的物体数量和光源数量,设置场景的质量等级参数;根据场景所需的平滑效果,设置场景的平滑处理参数;根据场景的色彩明暗,设置光源参数;根据所述明暗过渡参数、质量等级参数、平滑处理参数和光源参数对所述场景进行渲染。本发明在保证渲染效果的同时大幅减少渲染时间,极大地提高了渲染效率。