体积组件的光照渲染方法和装置.pdf
新月****姐a
亲,该文档总共21页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
体积组件的光照渲染方法和装置.pdf
本公开涉及图像处理领域,具体而言,涉及一种体积组件的光照渲染方法和装置。该方法包括:获取游戏场景中位于虚拟相机的视野范围内的多个体积组件;从游戏场景中的多个体素中确定满足体积组件对应的渲染条件的目标体素;基于体积组件的优先级和属性参数,确定目标体素的混合权重值;基于多个体素的混合权重值,对游戏场景中的场景对象进行光照渲染。本申请解决了相关技术中利用多光源对单个体积组件进行光照渲染时,渲染效果较差的技术问题。
组件渲染方法和装置.pdf
本发明涉及一种组件渲染方法,所述方法包括:获取界面元数据,所述界面元数据中包括设计期组件和运行期组件,所述设计期组件包括预设控制功能;利用所述预设控制功能与所述运行期组件包装得到所述设计期组件对应的控制组件;通过对所述运行期组件进行渲染,得到运行期页面;通过对所述控制组件进行渲染,得到设计期页面。采用本方法能够有效提高开发效率。此外还提供一种组件渲染装置。
渲染图快速光照编辑方法和装置、渲染方法.pdf
本发明提供了一种渲染图快速光照编辑方法和装置,包括:步骤1,根据渲染素材和初始光照参数渲染获得初始渲染图和多张光照图层,在所述初始渲染图不满足要求时,执行步骤2;步骤2,根据当前光照参数和所述多张光照图层生成预览图;在所述预览图不满足光照效果要求时,对当前光照参数进行编辑修改并根据编辑修改结果更新当前光照参数;步骤3,重复步骤2,直到生成的预览图满足光照效果要求为止,满足光照效果要求的预览图对应的当前光照参数即为最终光照参数。利用光照图层与光照参数生成的预览图作为光照编辑的快速反馈结果,减少了渲染次数,极
光照渲染方法、装置、设备和介质.pdf
本申请涉及一种光照渲染方法、装置、设备和介质。所述方法包括:针对虚拟场景中的待着色点,在每次对待着色点进行光源采样时,从虚拟场景对应的多种光源类型中,确定本次光源采样的目标光源类型;多种光源类型,是对虚拟场景中的光源进行类型划分得到的;多种光源类型包括虚拟光源类型和发光物体光源类型;从虚拟场景中采样符合目标光源类型的光源,得到本次光源采样的目标光源;目标光源类型包括虚拟光源类型和发光物体光源类型中的至少一种;在对待着色点进行多次光源采样后,根据各次光源采样得到的目标光源对待着色点进行光照渲染。采用本方法能
光照渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种光照渲染方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取虚拟三维场景中当前视角下的第一图片,其中,第一图片中包括当前视角下虚拟三维场景中待进行光照渲染的虚拟对象;确定对第一图片进行光照渲染的目标虚拟光源点集;根据目标虚拟光源点集对第一图片进行光照渲染。本发明解决了相关技术中对虚拟三维场景中的虚拟对象的全局光照渲染效率低的技术问题。