文档数据渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
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文档数据渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本申请提供一种文档数据渲染方法、装置、设备和存储介质,方法包括:获取待渲染的目标文档,以及目标文档的文档配置信息;根据文档配置信息中的字段类型、字段描述、字段值长度和字段精度,确定目标文档中的每一数据条目是否符合所述文档配置信息;获取目标文档中符合文档配置信息的目标数据条目,将目标数据条目按照目标数据条目对应的目标字段类型和目标字段值长度进行切割,得到目标数据条目中包含的目标文档数据;将各目标文档数据保存至目标文档数据对应的目标字段类型数据集合;响应数据查询请求,获取数据查询请求的目标条目标识,输出各目标
数据渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明涉及大数据领域,公开了一种数据渲染方法、装置、设备及存储介质,用于解决渲染大数量级数据时数据不连续且浏览器页面卡顿或者闪退的问题。数据渲染方法包括:当检测到浏览器的外层元素滚动条发生滚动时,调用事件监听函数滚动距离进行监听,得到外层元素内容高度值;根据外层元素内容高度值和外层元素终止行项,得到目标渲染行量和目标待渲染数据;渲染数据区待渲染数据,得到渲染后的数据区数据,根据行头区待渲染数据和行头区数据结构得到渲染后的行头区数据,根据列头区待渲染数据和列头区数据结构得到渲染后的列头区数据;将渲染后数据反
渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
根据本公开的实施例,提供了渲染方法、装置、设备和存储介质。在该方法中,终端设备渲染待呈现内容的第一部分以生成第一图像帧。第一部分中的至少第一组分能够被切换为在云端渲染。终端设备从远程设备接收第二图像帧。第二图像帧是通过在云端渲染内容的第二部分而生成的。第二部分中的至少第二组分能够被切换为在本地渲染。终端设备基于第一图像帧与第二图像帧来生成合成图像帧以用于呈现。由此,可以同时发挥终端算力与云端算力,使向用户呈现的画质提升。
渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本申请公开了一种渲染方法、装置、设备和存储介质。方法包括获取目标设计源文件,目标设计源文件中定义有目标设计结果页面,目标设计结果页面中定义有多个设计图层,多个设计图层分别关联有对应的多媒体对象;确定设计图层的设计信息,设计信息包括统一资源定位符;根据统一资源定位符依次获取多个设计图层对应的多媒体对象,并排布于渲染画布上,得到目标设计结果页面对应的第一渲染结果页面。本申请通过服务器来实现目标设计结果页面的解析以及第一渲染结果页面的生成,大大提高了渲染能力,增强了渲染结果。本申请解决相关技术中不同终端设备的G
小程序的数据渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种小程序的数据渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法中,根据监听到的操作事件,确定待渲染数据的位置标识,然后从数据缓冲池中获取与位置标识对应的待渲染数据,将待渲染数据复制到渲染数据缓冲池中进行渲染。该方法中,通过将数据缓冲池中的待渲染数据复制到渲染数据缓冲池中进行渲染,避免了从服务端获取来的数据量越来越多时,容易造成了小程序卡顿或者崩溃的问题。