动画渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
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动画渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明提供了一种动画渲染方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取待渲染动画,并确定所述待渲染动画对应的第一相机深度信息,以及所述待渲染动画中包含的第一虚拟对象的第一高度信息;通过预先配置的目标线框材质模型,根据所述第一相机深度信息和所述第一高度信息确定目标线框渲染参数;其中,所述目标线框材质模型是基于不同景别下高度信息与相机深度信息之间的映射关系配置得到的;基于所述目标线框渲染参数对所述待渲染动画进行渲染处理,得到所述待渲染动画对应的三渲二线框图像。本发明可以自适应不同的景别,从而显著提高动画渲染效果。
动画渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请实施例提供一种动画渲染方法、装置、电子设备和存储介质,涉及动画技术领域,能够提高通过纹理存储动画数据的效率。一种动画渲染方法,包括:在顶点动画模式中,从同一个第一纹理文件中获取顶点位置信息和法线信息,顶点位置信息占用R通道的部分位置、G通道的部分位置和B通道的部分位置,法线信息占用R通道的另一部分位置、G通道的另一部分位置、B通道的另一部分位置和A通道的位置;根据顶点位置信息和法线信息进行动画渲染。
帧动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种帧动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取初始CSS规则代码,以及针对所述初始CSS规则代码的动画调整属性,所述初始CSS规则代码包括逐帧动画的容器代码以及元素代码,接着根据所述动画调整属性对所述容器代码进行处理,生成目标图层代码,然后将所述元素代码映射至所述目标图层代码,生成目标CSS规则代码,渲染与所述目标CSS规则代码对应的帧动画,从而利用代码修改的方式,对逐帧动画对应的CSS规则代码进行处理,生成新的渲染图层对应的图层代码以合成对应帧位图,实现图像渲染的取
动画场景的渲染方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种动画场景的渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,方法包括:获得动画场景中角色的当前坐标;选择以角色的当前坐标为中心的第一预设区域内的关卡,作为各个目标关卡;其中,第一预设区域内为预先设定的角色可视范围区域;对各个目标关卡内的物体进行渲染,得到角色的渲染画面。应用本发明实施例提供的技术方案进行动画渲染时,提高了动画渲染的效率。
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