基于页面动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
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基于页面动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供了基于页面动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机应用技术领域,该方法通过读取元素队列中的动画元素;根据动画元素预设的变换参数计算元素队列中的每个动画元素渲染的位姿;将动画元素及其位姿插入到渲染队列;在渲染过程中,依次从渲染队列读取每个动画元素及其位姿,根据位姿将至少两个动画元素在同一个画布上进行渲染得到画布图像,并将画布图像展示在页面上。本技术方案有效节省多个动画元素进行渲染时的CPU的消耗,避免动画渲染时的页面卡顿。
页面渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开提供了一种页面渲染方法、装置、电子设备及存储介质,属于互联网技术领域。方法包括:当检测到页面显示指令时,获取所述页面的开发语言标识;在多语言框架中确定与所述开发语言标识匹配的目标编译器;通过所述目标编译器,将所述页面对应的目标代码编译成JS文件;通过调用渲染框架的页面渲染接口,对所述JS文件进行处理,得到渲染后的页面,使得开发人员只需要针对渲染框架的页面渲染接口进行适应性开发即可,不需要针对多个支持不同开发语言的渲染框架分别开发多套页面代码,操作简单,节约了页面的开发时间,缩短了应用程序的开发周期。
页面渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开提供了一种页面渲染方法、装置、电子设备及存储介质,属于互联网技术领域。方法包括:通过万维网WEB层获取页面信息,将页面信息发送给系统原生的本地层;通过本地层接收页面信息,根据页面信息确定页面结构;通过本地层,根据页面结构确定至少一个节点的渲染信息,基于至少一个节点的渲染信息,对页面进行渲染。由于WEB层相对于本地层来说运算能力有限,使得通过WEB层将页面信息发送给本地层,由本地层基于该页面信息实现对页面的渲染,即可在较短的时间内完成页面的渲染,从而缩短页面渲染花费的时间。特别是在页面上包括较多的节点
页面渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、装置、电子设备及存储介质,其中,方法包括:确定至少两个页面子模板中每个页面子模板对应的第一信息;第一信息至少包括偏移量;至少两个页面子模板表征对图片文件格式的页面模板进行区域划分得到的页面子模板;偏移量用于标识对应的页面子模板在页面模板的位置;基于每个页面子模板对应的第一信息,在设定视图容器的对应位置渲染出至少两个页面子模板中每个页面子模板对应的图层数据。
页面渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开是关于一种页面渲染方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:响应于对目标页面的展示指令,基于目标页面的页面数据,在原生环境中创建第一对象,在数据加载环境中,创建第二对象,通过第二对象,向第一对象发送控件属性信息,通过第一对象,接收控件属性信息,基于控件属性信息进行渲染。本公开实施例提供的页面渲染方法,基于页面的页面数据,分别在原生环境及数据加载环境中创建具有关联关系的第一对象和第二对象,通过第一对象与第二对象之间的交互,实现了对页面的渲染,并且,在渲染页面的过程中,无需对页面数据