引擎的渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
猫巷****雪凝
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引擎的渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种引擎的渲染方法、装置、电子设备和存储介质,应用于计算机技术领域,其中,方法包括:监测对当前引擎的渲染指令,所述渲染指令中指示待渲染的第一渲染材质,所述当前引擎为引擎集合中的一个,所述引擎集合中包括至少一种类型的引擎;在监测到所述渲染指令的情况下,在预先建立的预设渲染材质库中,确定与所述第一渲染材质一致的第二渲染材质;将所述第二渲染材质转换为与所述当前引擎适配的第三渲染材质;基于所述第三渲染材质对所述当前引擎进行渲染。以解决现有技术中,多个不同的渲染材质库占用了成倍的存储空间;并且,同时加载多
渲染引擎的处理方法及装置、存储介质和电子设备.pdf
本发明公开了一种渲染引擎的处理方法及装置、存储介质和电子设备。其中,该方法包括:获取待渲染图像和后端渲染引擎的第一相机参数;采用上述后端渲染引擎基于上述第一相机参数生成与上述待渲染图像对应的后端渲染图,以及采用前端渲染引擎基于上述第一相机参数生成与上述待渲染图像对应的前端预览图;对上述前端预览图和上述后端渲染图进行相似度计算,得到相似度值;当检测到上述相似度值低于预设相似度阈值时,则确定对上述前端渲染引擎进行优化处理。本发明解决了现有技术中前端渲染引擎与后端渲染引擎之间存在渲染效果差异,导致用户在前端看到
渲染方法、装置、引擎及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种渲染方法、装置、引擎及存储介质,该渲染方法包括:获取目标场景的低分辨率渲染图、目标分辨率纹理图和低分辨率纹理图,所述低分辨率纹理图与所述低分辨率渲染图的分辨率相同;提取所述低分辨率渲染图相对于所述低分辨率纹理图的光感分布变化信息,生成光感分布变化图;对所述光感分布变化图进行超分辨率恢复,生成目标分辨率光感分布变化图,所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图的分辨率相同;将所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图融合,得到结果渲染图。解决了现有技术中的生成高分辨率的
渲染方法、装置、引擎及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种渲染方法、装置、引擎及存储介质,该方法包括:获取目标场景的低分辨率渲染图与目标分辨率纹理图;基于预设超分辨率恢复算法,对低分辨率渲染图进行超分辨率恢复,以生成初始目标分辨率渲染图;基于预设滤波算法,根据目标分辨率纹理图对初始目标分辨率渲染图进行滤波,以生成结果渲染图。解决了现有技术生成目标分辨率的结果渲染图耗时较长的问题,使结果渲染图不仅携带有高分辨率的纹理,还携带有与目标分辨率的纹理的整体分布相对应的光感信息,相较于现有技术单纯通过渲染生成高分辨率渲染图,大大减少了渲染时间。
渲染系统及渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本发明提供一种渲染系统及渲染方法、装置、电子设备及存储介质,其中的渲染系统包括:若干实体,每个实体均用作渲染对象;变换组件,用于存储实体在世界空间中状态随时间变化的变换信息;动画组件,用于根据所述变换信息确定实体在世界空间中任一时刻的状态信息;渲染组件,用于根据设定的实体渲染数据将实体渲染到世界空间,并在实体配置有动画组件时,还根据动画组件确定的状态信息更新实体的渲染;相机组件,用于将世界空间中位于相机视角内的实体从世界空间转换至相机空间;对于每个实体,所述实体至少配置有变换组件。