视频渲染方法及装置.pdf
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相关资料
视频渲染方法及装置.pdf
本发明提出一种视频渲染方法及装置,其中方法包括:针对录制视频中的每帧图像,根据帧图像的录制时间点查询背景音乐的鼓点数据,判断是否存在与录制时间点对应的鼓点强度;鼓点数据中包括:各个时间点以及对应的鼓点强度;若存在与录制时间点对应的鼓点强度,则根据与录制时间点对应的鼓点强度,获取待进行渲染的特效片段;根据特效片段对帧图像进行渲染,得到渲染后的帧图像;根据每帧图像对应的渲染后的帧图像,生成渲染后的录制视频,从而能够根据背景音乐的鼓点对录制视频进行特效渲染,确保渲染效果与背景音乐之间的协调性,提高了渲染效率。
视频渲染方法及装置.pdf
本申请公开了视频渲染方法及装置,涉及视频处理技术领域。具体实现方案为:基于用户选取的至少一个滤镜,在预设缓冲区创建滤镜组;根据滤镜组中的每个滤镜对渲染后的视频帧的存储要求,创建多个视频帧存储模块,其中,每个视频帧存储模块用于存储满足其存储要求的滤镜渲染后的视频帧;通过滤镜组和多个视频帧存储模块,对待渲染视频逐帧进行渲染。本方案基于用户的选取操作,创建可达到用户的视频渲染需求的滤镜组和视频帧存储模块,提高了视频渲染的便捷性和用户的体验度;滤镜组中的每个滤镜共用一个缓冲区,节省了GPU的消耗;视频帧存储模块可
视频渲染方法及装置.pdf
本公开涉及视频渲染方法及装置。该视频渲染方法包括:通过开放图形库OpenGL创建纹理;设置开放运算语言OpenCL与OpenGL共享所述纹理;通过OpenCL并行算法将当前视频帧的解码数据写入所述纹理,得到所述当前视频帧的可渲染数据;通过OpenGL输出所述可渲染数据。根据本公开能够充分利用GPU的通用计算能力,使CPU与GPU的负载均衡,并能通过OpenCL并行算法降低运算时间,从而能够加速渲染。
视频渲染方法和装置.pdf
本申请公开了视频渲染方法和装置,涉及云计算领域,该方法的一具体实施方式包括:响应于识别当前组件为渲染扩展组件,执行与渲染扩展组件相对应的逻辑操作,该逻辑操作包括:在网页视图层创建第一绘制区域;调用多媒体通信组件对第一绘制区域进行视频数据更新,得到更新后的第一绘制区域;将更新后的第一绘制区域渲染上屏。该实施方式实现了在网页视图层对视频数据的渲染,提升了开发的灵活性。
VR视频渲染方法及装置.pdf
公开了一种VR视频渲染方法,包括:分别创建基础视频模型与增强视频模型;初始化基础视频模型和增强视频模型上的UV坐标;根据用户当前的视场角度获得基础视频片段和增强视频片段;解码获得基础视频片段和增强视频片段的像素信息;分别根据基础视频片段的像素信息和基础视频模型的UV坐标生成基础视频贴图,以及根据增强视频片段的像素信息和增强视频模型的UV坐标生成增强视频贴图;确定增强视频贴图的UV对齐坐标;根据UV对齐坐标生成基础视频贴图与增强视频贴图叠加后的像素信息;以及根据叠加后的像素信息绘出图像。通过叠加基础视频和增