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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN109893850A(43)申请公布日2019.06.18(21)申请号201811536310.XG07C15/00(2006.01)(22)申请日2014.08.27G07F17/32(2006.01)(30)优先权数据2013-1989482013.09.25JP(62)分案原申请数据201480049818.02014.08.27(71)申请人科乐美数码娱乐株式会社地址日本东京都(72)发明人东尚吾伊藤信也山口淳一(74)专利代理机构北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙)11277代理人刘新宇(51)Int.Cl.A63F3/06(2006.01)A63F5/00(2006.01)权利要求书1页说明书12页附图14页(54)发明名称游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质(57)摘要本发明提供一种游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质。一种游戏机(1),具备抽奖机构(11)和投入机构(12),该抽奖机构为了从多个选择项中选择至少一个选择项而设置有分别对应了选择项的多个口袋(22),通过使球(B)进入任一个口袋(22)来选择选择项,该投入机构将球(B)投入抽奖机构(11),该游戏机控制投入机构(12),以便在一次抽奖单位中将规定数的球(B)投入抽奖机构(11),并且控制投入机构(12),以便只要规定的结束条件不成立,就重复以抽奖单位进行的抽奖,并继续球(B)的投入。CN109893850ACN109893850A权利要求书1/1页1.一种游戏系统,具备监视器和计算机,该监视器显示为了从多个选择项中选择至少一个选择项而使游戏主体进入分别对应了选择项的多个口袋中的任一个口袋的抽奖游戏,该计算机控制所述抽奖游戏,其中,只要规定的结束条件不成立,所述计算机就重复在一次抽奖单位中投入规定数的游戏主体的抽奖,并继续游戏主体的投入,在所述多个口袋中包含有结束口袋,该结束口袋是与使抽奖结束的选择项建立对应的口袋,设定游戏主体进入所述结束口袋作为所述规定的结束条件。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,所述计算机通过将所述游戏主体所进入的口袋在之后变更为结束口袋,来使每当以所述抽奖单位进行的抽奖进展时所述结束口袋的个数增加。3.根据权利要求2所述的游戏系统,其中,所述计算机在所述游戏主体进入所述多个口袋中包含的规定的口袋的情况下,使所述结束口袋的个数减少。4.根据权利要求1至3中任一权利要求所述的游戏系统,其中,在所述多个口袋中包含有无效口袋,该无效口袋是与使所述规定的结束条件的成立无效的选择项建立对应的口袋,所述计算机当游戏主体进入所述无效口袋时,在以下次抽奖单位进行的抽奖中使所述规定的结束条件的成立无效。5.根据权利要求1至3中任一权利要求所述的游戏系统,其中,所述计算机执行基于抽奖结果而进行的游戏,当规定的游戏条件成立时使进行中的游戏的关卡结束,而在所述抽奖继续进行中执行新的关卡。6.一种游戏系统的控制方法,所述游戏系统具备监视器和计算机,该监视器显示为了从多个选择项中选择至少一个选择项而使游戏主体进入分别对应了选择项的多个口袋中的任一个口袋的抽奖游戏,该计算机控制所述抽奖游戏,在所述控制方法中,只要规定的结束条件不成立,就使所述计算机重复在一次抽奖单位中投入规定数的游戏主体的抽奖,并继续游戏主体的投入,在所述多个口袋中包含有结束口袋,该结束口袋是与使抽奖结束的选择项建立对应的口袋,设定游戏主体进入所述结束口袋作为所述规定的结束条件。7.一种存储介质,存储有使游戏系统的计算机执行以下动作的计算机程序,所述游戏系统具备监视器和计算机,该监视器显示为了从多个选择项中选择至少一个选择项而使游戏主体进入分别对应了选择项的多个口袋中的任一个口袋的抽奖游戏,该计算机控制所述抽奖游戏,其中,在所述动作中,只要规定的结束条件不成立,就使所述计算机重复在一次抽奖单位中投入规定数的游戏主体的抽奖,并继续游戏主体的投入,在所述多个口袋中包含有结束口袋,该结束口袋是与使抽奖结束的选择项建立对应的口袋,设定游戏主体进入所述结束口袋作为所述规定的结束条件。2CN109893850A说明书1/12页游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质[0001]本申请是申请日为2014年8月27日、申请号为2014800498180、发明名称为“游戏机、游戏控制方法以及计算机程序”的申请的分案申请。技术领域[0002]本发明涉及一种具备游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质。背景技术[0003]已知有具备抽奖机构的游戏机。例如,已知有为了提供宾果游戏而具备以下物理抽奖机构的游戏机,该物理抽奖机构通过使投入到具有分别分配了数字的多个口袋的轮盘上的球进入任一个口袋来抽选数字(例如参照专利文献1