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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN111177679A(43)申请公布日2020.05.19(21)申请号201911273128.4G06F3/0481(2013.01)(22)申请日2019.12.12(71)申请人咪咕互动娱乐有限公司地址210041江苏省南京市建邺区雨润大街88-1号申请人咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司(72)发明人宋世娟(74)专利代理机构上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙)31260代理人成丽杰(51)Int.Cl.G06F21/32(2013.01)G06K9/00(2006.01)A63F13/79(2014.01)权利要求书2页说明书8页附图4页(54)发明名称游戏的启动方法、装置、云游戏平台和可读存储介质(57)摘要本发明实施例涉及游戏技术领域,公开了一种游戏的启动方法、装置、云游戏平台和可读存储介质。本发明中,上述游戏的启动方法包括:在检测到玩家登录云游戏平台后,获取所述玩家的特征数据;其中,所述特征数据至少包括:所述玩家登录所述云游戏平台的时间点;确定与所述时间点对应的儿童玩家概率;根据所述儿童玩家概率,确定与所述玩家匹配的目标游戏;允许所述玩家启动所述目标游戏,使得可以自动识别玩家身份,并确定与玩家身份匹配的目标游戏,无需人为设定,降低人工负担,更加方便。CN111177679ACN111177679A权利要求书1/2页1.一种游戏的启动方法,其特征在于,包括:在检测到玩家登录云游戏平台后,获取所述玩家的特征数据;其中,所述特征数据至少包括:所述玩家登录所述云游戏平台的时间点;确定与所述时间点对应的儿童玩家概率;根据所述儿童玩家概率,确定与所述玩家匹配的目标游戏;允许所述玩家启动所述目标游戏。2.根据权利要求1所述的游戏的启动方法,其特征在于,所述儿童玩家概率通过以下公式得到:Pn=Cn/Xn其中,所述Pn为所述时间点对应的儿童玩家概率,所述Xn为统计的所述时间点对应的历史在线玩家总人数,所述Cn为统计的所述时间点对应的历史在线儿童玩家人数。3.根据权利要求1或2所述的游戏的启动方法,其特征在于,所述特征数据还包括:皮肤年龄和/或人脸面积;所述根据所述儿童玩家概率,确定与所述玩家匹配的目标游戏,包括:根据所述儿童玩家概率以及所述皮肤年龄和/或人脸面积,识别所述玩家的身份;确定与所述玩家的身份匹配的目标游戏。4.根据权利要求3所述的游戏的启动方法,其特征在于,所述皮肤年龄和/或人脸面积通过以下方式获取:接收玩家终端上传的视频图像;在所述视频图像中筛选出包含人脸的目标图像;对所述目标图像进行识别分析,得到所述玩家的皮肤年龄和/或人脸面积。5.根据权利要求1所述的游戏的启动方法,其特征在于,所述允许所述玩家启动所述目标游戏,包括:取消非目标游戏对应的启动入口;其中,所述非目标游戏为所述云游戏平台上除所述目标游戏之外的游戏。6.根据权利要求1所述的游戏的启动方法,其特征在于,所述允许所述玩家启动所述目标游戏,包括:若接收到所述玩家对所述目标游戏的启动命令,则响应所述启动命令;若接收到所述玩家对非目标游戏的启动指令,则拒绝响应;其中,所述非目标游戏为所述云游戏平台上除所述目标游戏之外的游戏。7.根据权利要求1所述的游戏的启动方法,其特征在于,在所述确定与所述玩家的身份匹配的目标游戏之后,还包括:调整玩家终端的显示界面上所述目标游戏对应的图标的排列顺序和/或显示大小。8.一种游戏的启动装置,其特征在于,包括:获取模块,用于在检测到玩家登录云游戏平台后,获取所述玩家的特征数据;其中,所述特征数据至少包括:所述玩家登录所述云游戏平台的时间点;第一确定模块,用于确定与所述时间点对应的儿童玩家概率;第二确定模块,用于根据所述儿童玩家概率,确定与所述玩家匹配的目标游戏;允许模块,用于允许所述玩家启动所述目标游戏。2CN111177679A权利要求书2/2页9.一种云游戏平台,其特征在于,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求1至7中任一所述的游戏的启动方法。10.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的游戏的启动方法。3CN111177679A说明书1/8页游戏的启动方法、装置、云游戏平台和可读存储介质技术领域[0001]本发明实施例涉及游戏技术领域,特别涉及一种游戏的启动方法、装置、云游戏平台和可读存储介质。背景技术[0002]目前,网络游戏种类繁多,是人们放松和娱乐的一种方式。对于家长而言,总是希望能够为自己的孩子提