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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113908530A(43)申请公布日2022.01.11(21)申请号202111181960.9(22)申请日2021.10.11(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦(72)发明人邹方正(74)专利代理机构北京律智知识产权代理有限公司11438代理人王辉阚梓瑄(51)Int.Cl.A63F13/219(2014.01)A63F13/837(2014.01)权利要求书3页说明书19页附图6页(54)发明名称游戏中的辅助瞄准方法和装置、可读存储介质、电子设备(57)摘要本公开是关于一种游戏中的辅助瞄准方法和装置、可读存储介质以及电子设备,涉及游戏技术领域,该方法包括:响应于针对所述准星的调整指令,控制调整所述准星在所述游戏场景中的瞄准方向;响应于所述准星的瞄准方向与一目标虚拟对象相对于所述第一虚拟对象的方向之间的夹角小于或等于预设角度,获取所述目标虚拟对象的可瞄准区域,所述可瞄准区域为所述目标虚拟对象在所述游戏视野画面中未被遮挡的部分;响应于对所述准星在所述游戏场景中的瞄准方向的控制调整,在所述可瞄准区域内确定一目标射击点,以及根据所述准星的瞄准方向与所述目标射击点之间的相对位置变化,控制修正所述准星的瞄准方向。本公开提高了不同射击水平的用户的游戏体验。CN113908530ACN113908530A权利要求书1/3页1.一种游戏中的辅助瞄准方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面至少显示有基于第一虚拟对象所确定的游戏视野画面和准星,其中,所述准星用于指示所述第一虚拟对象在游戏场景中的瞄准方向,所述方法包括:响应于针对所述准星的调整指令,控制调整所述准星在所述游戏场景中的瞄准方向;响应于所述准星的瞄准方向与一目标虚拟对象相对于所述第一虚拟对象的方向之间的夹角小于或等于预设角度,获取所述目标虚拟对象的可瞄准区域,其中,所述可瞄准区域为所述目标虚拟对象在所述游戏视野画面中未被遮挡的部分;响应于对所述准星在所述游戏场景中的瞄准方向的控制调整,在所述可瞄准区域内确定一目标射击点,以及根据所述准星的瞄准方向与所述目标射击点之间的相对位置变化,控制修正所述准星的瞄准方向。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述准星在所述游戏场景中的瞄准方向的控制调整,在所述可瞄准区域内确定一目标射击点的步骤,包括:响应于对所述准星在所述游戏场景中的瞄准方向的控制调整,获取所述可瞄准区域的几何中心,并确定所述几何中心为所述目标射击点。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述准星的瞄准方向与所述目标射击点之间的相对位置变化,控制修正所述准星的瞄准方向的步骤,包括:响应于所述准星的瞄准方向靠近所述目标射击点,控制增加所述准星的瞄准方向靠近所述目标射击点的速度;响应于所述准星的瞄准方向远离所述目标射击点,控制降低所述准星的瞄准方向远离所述目标射击点的速度;响应于所述准星的瞄准方向与所述目标射击点相对静止,控制所述准星的瞄准方向匀速靠近所述目标射击点,或者控制不修正所述准星的瞄准方向。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述控制增加或降低所述准星的瞄准方向靠近所述目标射击点的速度的步骤包括:在响应针对于所述准星的调整指令,控制调整所述准星在所述游戏场景中的瞄准方向时,提高或降低所述终端设备的响应灵敏度。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述准星的瞄准方向与所述目标射击点之间的相对位置变化,控制修正所述准星的瞄准方向的步骤包括:在所述准星的瞄准方向与所述目标虚拟对象相对于所述第一虚拟对象的方向之间的夹角小于或等于第一角度且大于第二角度时,以第一修正方式修正所述准星的瞄准方向;在所述准星的瞄准方向与所述目标虚拟对象相对于所述第一虚拟对象的方向之间的夹角小于或等于第二角度时,以第二修正方式修正所述准星的瞄准方向;其中,所述预设角度≥第一角度>第二角度。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述预设角度包括第一角度或第二角度;所述控制修正所述准星的瞄准方向的步骤包括:当所述预设角度为第一角度时,以第一修正方式修正所述准星的瞄准方向;当所述预设角度为第二角度时,以第二修正方式修正所述准星的瞄准方向;其中,第一角度>第二角度。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在控制修正所述准星的瞄准方向的步骤之2CN113908530A权利要求书2/3页后,所述方法还包括:响应于所述目标虚拟对象在所述游戏视野画面中被全部遮挡,启动计时;在所述计时达到目标时长时,结束对所述准星的瞄准方向的修正。8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在启动计时之后,所述方法还包括:在