游戏程序、游戏方法以及终端装置.pdf
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游戏程序、游戏方法以及终端装置.pdf
基于游戏程序的游戏包括通过使用户拥有的终端装置的位置移动来进展的游戏,游戏程序使处理器执行以下步骤:通过由拥有终端装置的用户利用规定的移动手段使终端装置移动,使得游戏能够进展;在除了通过利用规定的移动手段使终端装置的位置移动来进展的游戏中以外的非特定模式中,使用显示部来报知针对用户的信息,另一方面,在通过利用规定的移动手段使终端装置的位置移动来进展的游戏中的特定模式中,使用除所述显示部以外的输出部来报知针对用户的信息。
游戏系统、游戏装置、游戏控制方法、以及程序.pdf
游戏系统至少包含游戏推进部、存储部、游戏再现部、变更部。所述游戏推进部可以构成为根据玩家输入的指示信息,控制游戏的推进。所述存储部可以构成为存储与第一玩家输入的第一指示信息对应的第一玩家的游戏赏玩历史。所述游戏再现部可以构成为在与第二玩家输入的第二指示信息对应的所述游戏推进部的游戏推进中,根据所述赏玩历史,再现所述第一玩家的游戏推进。所述变更部可以构成为参照所述第一玩家和所述第二玩家中的至少一方的游戏状况,变更由所述游戏再现部再现的游戏推进的控制以及根据所述第二指示信息而推进的第二玩家的游戏推进的控制中的
游戏系统以及游戏程序.pdf
关于实际世界与虚拟世界的地图显示的切换,提高操作性并且提升作为游戏的娱乐性,避免走路玩手机的危险性。具有:游戏进展处理部,其使游戏得以进展;现实地图存储部,其存储现实世界中的现实地图信息;虚拟地图信息生成部,其生成包含所述对象在与现实地图信息上的地理信息对应的虚拟地理信息上的坐标信息的虚拟地图信息;位置信息取得部,其取得用户在现实世界中的当前位置;现实显示数据生成部,其生成在用户的现实地图信息上表明了用户当前位置的现实显示数据;虚拟显示数据生成部,其根据位置信息取得部取得到的用户当前位置,生成在与用户当前
游戏系统以及游戏程序.pdf
本发明提供一种游戏系统,其中,显示各游戏者的操作指示标识的区域相互地影响。游戏系统(1),每当游戏中规定的条件成立时,决定显示操作指示标识(IM)的通道(L)的分割位置(DP),并基于所决定的分割位置(DP),决定各游戏者的通道(L)中的显示区域(DP)的大小。另外,决定使在序列数据(SD)中描述的各操作时期(20)所对应的操作指示标识(IM)的位置随着再生乐曲的进展而变化。而且,在各游戏者(P)所对应的显示区域(DA)中,使各游戏者(P)所对应的操作指示标识(IM)被配置后的游戏画面(GI)在显示器(2
游戏系统以及游戏程序.pdf
本发明提供在进行完成课题的娱乐活动的视频游戏中更加提升完成课题的娱乐活动的趣味性的游戏系统。游戏系统具有与网络连接的服务器装置以及终端装置,在游戏空间中执行视频游戏,该视频游戏使由用户经由终端装置操纵的玩家角色进行完成课题的娱乐活动即冒险,在该游戏系统中,更新冒险的娱乐活动状况,对应于该冒险的娱乐活动状况来决定与冒险的开始条件相关的报知内容。