游戏系统以及游戏程序.pdf
俊英****22
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相关资料
游戏系统以及游戏程序.pdf
关于实际世界与虚拟世界的地图显示的切换,提高操作性并且提升作为游戏的娱乐性,避免走路玩手机的危险性。具有:游戏进展处理部,其使游戏得以进展;现实地图存储部,其存储现实世界中的现实地图信息;虚拟地图信息生成部,其生成包含所述对象在与现实地图信息上的地理信息对应的虚拟地理信息上的坐标信息的虚拟地图信息;位置信息取得部,其取得用户在现实世界中的当前位置;现实显示数据生成部,其生成在用户的现实地图信息上表明了用户当前位置的现实显示数据;虚拟显示数据生成部,其根据位置信息取得部取得到的用户当前位置,生成在与用户当前
游戏系统以及游戏程序.pdf
本发明提供一种游戏系统,其中,显示各游戏者的操作指示标识的区域相互地影响。游戏系统(1),每当游戏中规定的条件成立时,决定显示操作指示标识(IM)的通道(L)的分割位置(DP),并基于所决定的分割位置(DP),决定各游戏者的通道(L)中的显示区域(DP)的大小。另外,决定使在序列数据(SD)中描述的各操作时期(20)所对应的操作指示标识(IM)的位置随着再生乐曲的进展而变化。而且,在各游戏者(P)所对应的显示区域(DA)中,使各游戏者(P)所对应的操作指示标识(IM)被配置后的游戏画面(GI)在显示器(2
游戏系统以及游戏程序.pdf
本发明提供在进行完成课题的娱乐活动的视频游戏中更加提升完成课题的娱乐活动的趣味性的游戏系统。游戏系统具有与网络连接的服务器装置以及终端装置,在游戏空间中执行视频游戏,该视频游戏使由用户经由终端装置操纵的玩家角色进行完成课题的娱乐活动即冒险,在该游戏系统中,更新冒险的娱乐活动状况,对应于该冒险的娱乐活动状况来决定与冒险的开始条件相关的报知内容。
游戏系统、游戏控制装置以及程序.pdf
区域设定单元(120)在触摸面板上设定受理方向指示操作的受理区域。操作位置设定单元(130、132)设定与触摸面板的触摸位置相应的操作位置,并且与触摸位置的移动相应地,移动操作位置。指示方向取得单元(140)基于从与受理区域对应的基准位置朝向操作位置的方向,取得指示方向。游戏处理执行单元(150)基于指示方向,执行游戏处理。操作位置设定单元(132)与触摸位置的移动相应地,将操作位置在与触摸位置的移动方向对应的方向上移动比触摸位置的移动距离长的距离。
游戏控制装置、游戏系统以及程序.pdf
基本值设定部(101)根据用户的设定操作来设定游戏画面的帧率的基本值。判定部(110)在游戏的执行期间判定有无针对操作部的操作。帧率变更部(120)在游戏的执行期间根据判定部(110)的判定结果来变更游戏画面的帧率。在游戏的执行期间,在未进行针对操作部(110)的操作的情况下,帧率变更部(120)将帧率设定为比基本值低的值。